Matéria publicada originalmente no dia 26 de julho de 2022 A indústria de eSports (esportes eletrônicos) chinesa gerou uma receita de 76,5 bilhões de yuans...
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O live commerce ou “comércio ao vivo”, é um novo formato de vendas online que ganhou força no mundo todo, com a chegada da pandemia da Covid-19, em 2020. Hoje...
A escala da indústria de vídeo on-line da China ultrapassou os 100 bilhões de yuans. A fonte de receita veio principalmente do pagamento do usuário e de...
O último relatório de pesquisa da Strategy Analytics sobre preferência de jogadores de jogos em nuvem, mostrou que os consumidores chineses jogam em...
No dia 18 de maio, foi realizada em Xangai a Cúpula Anual da Indústria de streaming da China de 2021. De acordo com um relatório divulgado na cúpula, o tamanho...
Estima-se que mais de 520 milhões de pessoas já assistiram a transmissões ao vivo geradas por usuários na China em 2020 – um aumento massivo de 69% em...