
14 de setembro de 2022
Lei Jun, fundador e CEO da Xiaomi, publicou no Twitter em 8 de setembro: "Tesla entrou na indústria de veículos elétricos há mais de 10 anos à nossa frente. Algumas pessoas pensam que já perdemos nossa oportunidade para entrar no mercado, mas eu discordo. O jogo está apenas começando, e eu acho que a Xiaomi tem muitas oportunidades". O projeto de fabricação de automóveis da Xiaomi parece ter progredido mais rapidamente este ano. Em 22 de março, a empresa divulgou seu relatório financeiro do ano fiscal de 2021, mostrando que sua equipe de P&D ultrapassou 1.000 pessoas, e que o primeiro modelo de carro será produzido em massa no primeiro semestre de 2024. De acordo com o relatório de desempenho do segundo trimestre da empresa, suas despesas comerciais inovadoras no campo de veículos elétricos inteligentes foram de 611 milhões de yuan (US$ 88,3 milhões) durante o período. Em julho, Lei publicou um vídeo de um teste de estrada utilizando pela primeira vez a própria tecnologia de condução automatizada da Xiaomi, e disse que sua equipe havia formulado a estratégia de layout técnico de algoritmos totalmente autodesenvolvidos. Ele também revelou que a tecnologia de condução automatizada da empresa entrou na fase de testes, e que 140 veículos de teste estão planejados na primeira fase, que será colocada em testes rodoviários em toda a China. Em 28 de agosto, Lei também publicou uma foto sua e de um dos carros de testes automatizados da empresa em Weibo, escrevendo: "Alguém viu nosso carro de testes automatizado? Além disso, um novo livro intitulado "The Business Thoughts of Xiaomi Corp. (Edição Chinesa)", que foi editado pelo próprio Lei e compilado por Xu Jie Yun, foi publicado em 1º de agosto. O livro divulgou amplas informações sobre o negócio de fabricação de veículos da Xiaomi. Lei disse no livro que, para Xiaomi, fabricar carros é a tendência geral de seu desenvolvimento e que não há outra escolha. É também uma das decisões mais importantes na história da Xiaomi. Ele até o chamou de "o último grande projeto empresarial de sua vida". Em relação ao modelo e preço do primeiro carro da Xiaomi, a mídia doméstica Late Post Auto mencionou em um relatório que ele será um sedan, e que o limite de preço excederá 300 mil yuans. Outro veículo de mídia chinês Baobian informou que Xiaomi poderá não lançar apenas um modelo quando revelar seus carros, mas provavelmente lançará uma série de modelos na faixa de preços de 200 mil a 300 mil yuans. Quando finalmente forem revelados os modelos de carros, a Xiaomi precisa de produtos que possam vender bem para aumentar a confiança do mercado. Além disso, alguns funcionários da Xiaomi disseram que o protótipo de carro de engenharia da empresa foi basicamente concluído e que está atualmente na fase de integração de software. Espera-se que este processo possa ser concluído por volta de meados de outubro deste ano, então ele entrará no próximo processo de teste. Fonte: The Paper

9 de setembro de 2022
Em 9 de setembro, na véspera do Festival da Lua na China, a Administração Espacial Nacional da China (CNSA, sigla em inglês) e a Autoridade de Energia Atômica da China (CAEA, sigla em inglês) divulgaram conjuntamente as últimas conquistas científicas de Chang'e 5 em Pequim: o novo mineral descoberto por cientistas chineses na lua pela primeira vez recebeu o nome de "Changesite-(Y)". Esta é uma grande conquista científica no campo da ciência espacial, e é também uma exploração bem-sucedida da cooperação interindustrial e interprofissional entre o nuclear e o aeroespacial. "Changesite-(Y)" é um mineral fosfatado na forma de cristais colunares encontrados em grãos de basalto lunar. A equipe de pesquisa do Instituto de Geologia da Indústria Nuclear de Beijing, CNNC, através de uma série de meios de alta tecnologia como difração de raios X, separou uma única partícula de cristal com um tamanho de partícula de cerca de 10 microns das 140.000 partículas de amostra lunar, e decifrou com sucesso sua estrutura cristalina. Confirmado como um novo mineral por votação da Associação Internacional de Mineralogia (IMA, sigla em inglês) Comissão de Novos Minerais, Nomenclatura e Classificação (CNMNC, sigla em inglês). Este mineral é o sexto novo mineral descoberto pelo homem na lua, e a China se tornou o terceiro país do mundo a descobrir novos minerais na lua, depois dos Estados Unidos e da antiga União Soviética. Em 17 de dezembro de 2020, Chang'e 5 retornou à Terra com 1.731 gramas de amostras lunares. A Administração Espacial Nacional concluiu a distribuição de 152 amostras lunares em quatro lotes, totalizando 53.625,7 mg, e 98 candidatos de 33 unidades de pesquisa científica passaram no pedido. O quinto lote de amostras lunares está sendo revisado e será liberado de acordo com os procedimentos. A Academia Chinesa de Ciências, o Ministério da Educação, o Ministério dos Recursos Naturais, a Corporação Nacional Nuclear da China e outras unidades foram autorizados para realizar trabalhos de pesquisa de amostras lunares, e cientistas e intercambistas também participaram da pesquisa conjunta. Atualmente, as últimas realizações foram feitas em diferenciação magmática, erosão espacial, conversão de gás hélio-3 e bioenergia, que são úteis para entender a origem e evolução da lua, explorando o uso eficaz dos recursos lunares e realizando "consumo zero de energia" do ambiente e da vida extraterrestre. O sistema de apoio tem implicações importantes. A missão lunar Chang'e 5 da China foi lançada em 24 de novembro de 2020. A missão pousou no lado próximo da Lua em 1º de dezembro, coletou amostras durante os dois dias seguintes e retornou à Terra, pousando na região da Mongólia Interior da China em 16 de dezembro. Desde então, cientistas chineses têm trabalhado com amostras de solo lunar e rochas coletadas por Chang'e 5. A China está procurando construir um protótipo de uma estação de pesquisa científica na Lua até 2030 e planeja realizar pesquisas científicas lunares durante as próximas missões Chang'e-6, Chang'e-7, e Chang'e-8. O significado do Changesite-(Y) De acordo com a equipe de pesquisa científica do Instituto de Pesquisa em Geologia Nuclear, o nome "Pedra Chang'e" tem diversas explicações: Primeiro, para comemorar a primeira vez que o Projeto Chang'e recuperou amostras. Segundo, a pronúncia é mais próxima da pronúncia da pedra chinesa Chang'e, que também é amigável aos estrangeiros. Terceiro, "S" é a primeira letra no início da palavra "Shi", que significa pedra e em chinês e o inglês "stone", que é geralmente um termo geral para referir "pedra mineral". Quarto, o nome Changesite pode ser dividido em Change (Deusa Chang'e em mitologia chinesa) e site, que pode ser entendido como o local de residência da Deusa Chang'e, e também pode ser interpretado como o local de desembarque da lua de Chang'e 5. O nome do novo mineral "Changesite-(Y)" homenageia a equipe de pesquisa científica da Indústria Aeroespacial chinesa e a Exploração do Espaço da China. Fonte: Diário do Povo; China Daily; China News

5 de setembro de 2022
A empresa chinesa Pinduoduo Inc. lançou na última quinta-feira (1) a versão beta da Temu, uma plataforma de comércio eletrônico internacional dirigida ao mercado americano, o primeiro destino da empresa no exterior. Semelhante à Shein, a empresa chinesa de comércio eletrônico à moda ultramarina, a Temu se orgulha dos preços competitivos. Ela apresenta produtos em 14 categorias, incluindo vestuário, acessórios, materiais para animais de estimação e produtos de beleza, e oferece um desconto de 20% a compradores de primeira viagem e frete gratuito para pedidos de US$ 49 ou mais. O site da Temu e as contas de mídia social não mencionam seus links para Pinduoduo. Entretanto, seus códigos de página contêm referências a "Pinduoduo", "PDD" - o símbolo de estoque do Pinduoduo - e "Xunmeng", o nome da principal entidade chinesa do Pinduoduo. Executivos da Pinduoduo disseram que a Temu é operada pela Pinduoduo. De acordo com o website da Temu, seus negócios nos EUA são operados pela Whaleco Inc., uma empresa sediada em Delaware. Uma empresa sediada em Singapura, a Elementary Innovation Pte., administra seus negócios fora dos Estados Unidos. A Elementary Innovation lista Zheng Zhenwei, membro fundador e vice-presidente sênior da Pinduoduo, como seu diretor. A mudança da Pinduoduo segue empreendimentos no exterior por empresas chinesas, incluindo o aplicativo de vídeo curto da ByteDance, TikTok, e da Shein, que ganhou uma popularidade explosiva em todo o mundo com seus preços extremamente competitivos e sua rápida cadeia de fornecimento. A versão de teste da Temu funcionará até 15 de setembro. Eventualmente, ela ajudará a Pinduoduo a expandir suas fontes de receita e se proteger contra os impactos negativos da pandemia COVID-19, disseram especialistas da indústria. A empresa não revelou se a Temu irá se expandir para outros mercados no exterior no futuro. A Temu se concentra nos consumidores americanos que estão inclinados a comprar commodities com boa relação custo-benefício. Por exemplo, a maioria dos acessórios e necessidades diárias tem um preço inferior a US$ 10. Para atrair os comerciantes, a Temu está oferecendo uma série de políticas preferenciais como isenção de taxas de registro e comissões no estágio inicial. Pinduoduo será responsável por problemas de não qualidade no processo de pós-venda, mas imporá uma penalidade de cinco vezes aos comerciantes por questões de qualidade, de acordo com relatórios locais. A Temu ainda está na fase de atualização de sua lista de produtos e muitos vendedores estão aguardando que suas aplicações sejam revistas, dizem os relatórios. Seguindo o movimento de outras empresas A expansão da Pinduoduo relatada nos EUA segue os movimentos de outras empresas chinesas de comércio eletrônico para internacionalizar seus negócios. O Grupo Lazada, da Alibaba, sediado no sudeste asiático, está se preparando para fazer sua entrada na Europa. O braço logístico da JD.com está preparado para lançar seu primeiro armazém automatizado nos EUA. Shein, uma empresa chinesa de moda rápida, ultrapassou recentemente a Amazon como o aplicativo de compras mais baixado nos EUA, de acordo com análise da Sensor Tower. Os comerciantes que se registraram na Temu são obrigados a enviar as mercadorias listadas para os armazéns da Pinduoduo em Guangzhou, capital da província de Guangdong, com antecedência, enquanto a plataforma será responsável pelas operações de comércio eletrônico, logística e vendas. O empreendimento de Pinduoduo em Temu coincide com a tendência dos fornecedores chineses de vender seus produtos globalmente através de plataformas de comércio eletrônico transfronteiriças em meio à pandemia COVID-19. A história da Pinduoduo Fundada em 2015, a Pinduoduo quebrou o domínio de players do comércio eletrônico como Alibaba e JD no mercado chinês e captou a atenção tanto dos usuários quanto do mercado de capitais ao adotar um modelo de compra em grupo que incentiva os usuários a compartilhar suas compras em plataformas de mensagens para obter preços mais baratos. Pinduoduo cresceu rapidamente em seus sete anos de história para se tornar uma das maiores empresas de comércio eletrônico da China. A empresa se concentrou nos consumidores de baixa renda, oferecendo produtos com grandes descontos. E tem se focado em trazer produtos agrícolas para sua plataforma para se diferenciar dos rivais. A empresa vale cerca de 87 bilhões de dólares. Chen Lei, presidente e CEO da Pinduoduo, disse em uma chamada de retorno aos investidores recentemente que a empresa está explorando novas oportunidades de negócios, incluindo a entrada em mercados estrangeiros. "O negócio no exterior é uma das oportunidades que vemos onde muitos colegas do setor obtêm bons resultados, por isso acreditamos que é uma direção que vale a pena experimentar", disse Chen. Apesar dos desafios colocados pelo ressurgimento da COVID-19, Pinduoduo relatou uma receita melhor do que o esperado de 31,44 bilhões de yuans (US$ 4,5 bilhões) durante o segundo trimestre, um aumento de 36% em relação ao ano anterior, enquanto seu lucro líquido atribuível aos acionistas ordinários cresceu 268% em relação ao ano anterior, para 8,9 bilhões de yuans. Os consumidores chineses estão apertando seus cintos à medida que as consequências econômicas se arrastam. Alibaba, em agosto, não conseguiu registrar crescimento de receita pela primeira vez desde sua lista de 2014. A JD.com também registrou o aumento de receita mais lento para o segundo trimestre desde que se tornou pública em 2014. Enquanto isso, as vendas da Pinduoduo aumentaram 36% no mesmo trimestre, embora sua receita seja de apenas 15% da da Alibaba. Temu, como Shein, destaca a moda feminina em seu website e atende a consumidores jovens ocidentais. A Temu também apresenta produtos de outras categorias em sua homepage. Zhang Zhouping, analista sênior de atividades B2B, uma consultoria doméstica, disse que os varejistas chineses online estão acelerando os passos para expandir sua presença nos mercados estrangeiros, a fim de buscar novas fontes de receita à medida que o crescimento no setor de comércio eletrônico doméstico está desacelerando. Espera-se que Pinduoduo enfrente intensa concorrência de players estabelecidos como a Amazon no mercado dos EUA. Além disso, a Shein e a AliExpress, uma plataforma de comércio varejista online transfronteiriço de propriedade da Alibaba, ambas já estabelecidas nos Estados Unidos, também oferecerão forte concorrência, disse Zhang, ressaltando a importância de manter a estabilidade da cadeia de fornecimento e o cumprimento das leis e regulamentos locais. Pinduoduo poderia enfrentar alguns desafios para quebrar o mercado dos Estados Unidos. Primeiro, precisará construir a reputação da marca em relação aos produtos da Amazon. E poderá sofrer com seus prazos de entrega relativamente longos em comparação com as entregas no mesmo dia ou no dia seguinte que a Amazon oferece através de seus serviços de assinatura prime. Atualmente existem também algumas categorias que têm muito poucos produtos. Por exemplo, a categoria de relógios de pulso masculinos tinha apenas dois produtos listados. No entanto, a Temu poderia competir em preço. Na quinta-feira, a Temu tinha uma oferta de 20% de desconto em todo o site. E os produtos parecem ser bastante baratos. Por exemplo, os vestidos femininos listados eram em sua maioria inferiores a US$ 20. A Temu também poderia ter uma vantagem devido às "relações existentes com fabricantes de baixo custo na China que talvez ainda não tenham se expandido para os Estados Unidos", disse Cooke. Imagem principal: Pinduoduo/ Divulgação

2 de setembro de 2022
Recentemente, os pesquisadores chineses da Universidade Jiaotong de Xian desenvolveram um novo material de impressão 4D. O material possui excelente capacidade de auto reparação, remodelação e pode ser aplicado no projeto e fabricação de robôs, sirenes inteligentes, bioimplantes, entre outros. Os componentes alcançados pela impressão 4D mostram capacidade inteligente de auto adaptação, automontagem e até mesmo auto reparação, mostrando grande potencial em biomedicina, produção e fabricação, aeroespacial e outros campos, e estão recebendo cada vez mais atenção. Megatron, o "embaixador" da Universal Studios de Pequim, é apenas um avatar de um filme de ficção científica, mas este robô transformável de acordo com as necessidades, evoca as memórias de infância de uma geração. Muitas crianças têm essa imaginação: muletas que podem se transformar automaticamente em guarda-chuva quando chove; sofá pode ajustar automaticamente a forma de acordo com a pessoa que carrega; roupas podem mudar a cor automaticamente com as condições ambientais. O advento da impressão 4D pode transformar tais fantasias em realidade. Na TED 2013 (tecnologia, entretenimento, Design), um pesquisador do MIT, Skyla Tibis, demonstrou uma experiência mágica. Depois de colocar na água vários compósitos de PVC em forma de corda fabricados por impressão 3D, o material muda automaticamente de forma, formando a sigla MIT. De forma experimental, os pesquisadores mostraram a impressão 4D mais visualmente na frente das pessoas. No início do desenvolvimento da impressão 4D, as pessoas geralmente acreditam que a impressão 4D adiciona uma dimensão temporal à impressão 3D. Ou seja, o objeto impresso pode ser auto-ajustado na estrutura morfológica ao longo do tempo e, finalmente, atingir automaticamente os requisitos de pré-design. No entanto, a impressão 4D não somente obteve mais um "D" (dimensão) em comparação com a impressão 3D. Com o avanço contínuo da pesquisa, os cientistas acreditam que o conceito de impressão 4D deve incluir pelo menos dois aspectos: um é que ele adiciona uma nova dimensão de tempo com base na impressão 3D. Ao mesmo tempo, a dimensão espacial também é expandida, aumentando a capacidade de alterar o espaço do componente de impressão a qualquer momento. O segundo é que, estimulado por condições ambientais específicas externas, a impressão 4D é capaz de fabricar não apenas componentes em que a forma sofre uma mudança controlada, mas também componentes em que o desempenho e a função sofrem uma mudança controlada. A razão pela qual a impressão 4D pode alcançar esse efeito mágico é que ele usa materiais inteligentes como sua principal matéria-prima. A impressão 4D gera produtos que, sob a ação de um ambiente específico (como água, calor, eletricidade, luz, magneto etc.) e mecanismos interativos, são capazes de formar produtos com características de estrutura dinâmica inteligente. Isso é muito diferente da impressão 3D, que usa materiais comuns como matéria-prima e produz produtos com estrutura estática. Assim, a impressão 4D também é considerada a impressão 3D de materiais inteligentes. As variações de produto geradas pela impressão 4D não são aleatórias, mas estão sob controle pré-programado pelo pesquisador. Integração de design e fabricação através de "programação" para incorporar o design em materiais inteligentes, simplificando o processo de criação da ideia de design para o objeto físico. A impressão 4D transforma a forma "programada" de criação em realidade. Portanto, alguns dizem que os produtos impressos em 3D estão "mortos", enquanto os produtos impressos em 4D estão "vivos". Com a sociedade humana caminhando para a era inteligente, a tecnologia de impressão 4D é oportuna. Ele e os materiais inteligentes se promovem mutuamente e se desenvolvem juntos, e já mostraram boas perspectivas de desenvolvimento de aplicações em muitas áreas. Na Biomedicina, a impressão 4D tem proporcionado importantes avanços na implantação inteligente de stents e dispositivos de entrega de medicamentos, assim como na substituição de órgãos. No final de 2021, a equipe de pesquisa do Instituto de Física e Química de Lanzhou, da Academia Chinesa de Ciências, projetou e desenvolveu um novo material de hidrogel para alcançar com sucesso o stent vascular impresso 4D, que é esperado para resolver o problema de stent vascular difícil de redeformar após a implantação no corpo. A equipe de pesquisa do instituto de automação da academia chinesa de ciências, Shenyang, usou a tecnologia de impressão 4D para criar um robô de software nanodimensionado que pode ser enviado para o corpo humano para manuseio e liberação controlada de medicamentos. A equipe de pesquisa da universidade de Qingdao desenvolveu um portador de células estaminais de impressão 4D. Usando este tipo de "patch de ferida" para "anexar" as células estaminais, a pele da ferida pode ser regenerada e reparada rapidamente. Na área de produção e fabricação, a tecnologia de impressão 4D está assumindo uma outra direção, imprimindo itens de menor volume que depois se montam como produtos. No setor aeroespacial, a aplicação da tecnologia de impressão 4D pode reduzir a complexidade da estrutura dos componentes, reduzir os custos e melhorar o desempenho das aeronaves espaciais. Por exemplo, a antena parabólica dobrável com impressão 4D, antes do lançamento, aquecê-la acima de uma temperatura específica, amassá-la em massa e colocá-la no dispositivo de transmissão, em seguida, resfriar a forma fixa. Depois de entrar na órbita operacional, a antena é capaz de voltar à sua forma original e funcionar corretamente, usando energia solar para aquecer a antena. Este tipo de antena parabólica permite uma estrutura espacial complexa e, ao mesmo tempo, o uso racional do espaço do satélite, reduzindo significativamente os custos de lançamento. Além disso, os materiais inteligentes impressos em 4D podem se adaptar melhor ao ambiente hostil do espaço sideral. A bandeira chinesa exibida em Marte pelo veículo espacial "Zhurong" é feita de materiais de polímero de memória de forma desenvolvidos independentemente pela Universidade de Tecnologia de Harbin. Ele pode se desenvolver de forma autônoma e permanecer estável no ambiente agressivo de baixa temperatura e alta radiação de Marte. Impressão 4D para aplicações militares Em agosto de 2022, a Allied Market Research relatou que a produção da indústria militar mundial de impressão 4D será estimada em US$ 673.4 milhões em 2040. O site do observatório do mercado dos EUA também informou que o mercado militar de impressão 3D e 4D deverá ter um crescimento anual composto de mais de 10% entre 2022 e 2031. Assim, pode-se perceber a importância da tecnologia de impressão 4D para a estratégia de defesa nacional. O traje de combate de camuflagem adaptativa é um dos projetos mais antigos na área militar que explora a aplicação de técnicas de manufatura aditiva. Ele pode realizar como um camaleão, ajustar sua cor automaticamente com o ambiente para melhorar o efeito de camuflagem. Com o advento da tecnologia de impressão 4D e o desenvolvimento de materiais inteligentes, as funções de camuflagem deste traje de combate estão sendo aprimoradas ou podem ter um impacto revolucionário no campo de batalha do futuro em termos de combate oculto. Os componentes de armas e equipamentos projetados e fabricados com tecnologia de impressão 4D podem realizar as mudanças correspondentes na estrutura e função em condições de campo de batalha em rápida mudança, melhorando assim a adaptabilidade ambiental, otimizando o desempenho e reduzindo os custos. Baseado na tecnologia 4D da NASA concebido um projeto futuro inteligente variante da aeronave, a forma do avião, como o ambiente de mudanças adaptativas, otimização e relação de vacúolos de voo e navegação, e mudar as asas do avião para reforçar a mobilidade, para obter melhor desempenho em combate. Pesquisadores canadenses também estão desenvolvendo um novo tipo de asa flexível adaptativa para drones usando a impressão 4D. Isso tornará as asas dos drones mais eficientes em voar e menos dispendiosas de fabricação. A capacidade de automontagem da impressão 4D também tem uma ampla aplicabilidade no campo militar. Após a impressão, os equipamentos como barracas de acampamento, botes salva-vidas individuais e suportes de ambulância de campo de batalha podem ser comprimidos ou dobrados para facilitar o armazenamento e, em seguida, desdobrados automaticamente em uma forma pré-projetada ao usar. Isso simplifica muito as etapas e o processo de montagem, reduz o custo das peças de montagem e é mais fácil de transportar e transportar. Como uma nova tecnologia de fabricação aditiva que está em rápida tendência de aumento, a impressão 4D realiza o uso inovador combinado de novos materiais, novos processos e novos mecanismos, promove a fabricação de design dinâmico integrado de "material-estrutura-função" e promove o desenvolvimento do modo de fabricação para a transformação inteligente. Apesar de muitos desafios, como tipos e propriedades de materiais inteligentes, processos e equipamentos de impressão, revisão e inspeção de componentes inteligentes, o futuro da impressão 4D é promissor. Fonte: Diário do Povo

2 de setembro de 2022
O primeiro Shanghai Virtual Sports Open (SVS), uma competição de esportes virtuais, abriu oficialmente as inscrições nesta quinta-feira (1). As finais serão realizadas em dezembro. Neste ano, serão realizados cinco eventos, incluindo remo virtual, corrida, esqui, ciclismo e golfe, demonstrando a integração de tecnologias e esportes. O evento não há limite para a seleção e restrição de nacionalidade, e pessoas de todas as idades podem participar. O prêmio total do evento inaugural é de até 370 mil yuans. Além disso, os cidadãos podem participar do evento usando seus próprios dispositivos analógicos ou indo para lojas off-line. Através do programa "Shanghai Virtual Sports Open", os resultados precisam ser enviados para finalizar o cadastro da inscrição. A transmissão online ao vivo dos jogos da exposição nesta sexta-feira mostrou os competidores jogando através de tecnologias digitais e simuladores. Juss Intelli Sports explicou que todos os jogadores esportivos podem ter a chance de rivalizar com atletas profissionais e estrelas esportivas no metaverso, tendo assim experiências de competição diferentes e únicas e realizando uma "competição sem limites". Durante o próximo ano, os esportes virtuais serão expandidos para fitness AI, corrida, futebol e basquete, e outros esportes populares. Enquanto isso, a plataforma Meita Sports Metaverse será temática de esportes inteligentes, combinando AI, 5G, transmissão de nuvens, eventos de nuvens e outras tecnologias. O evento é patrocinado pelo Centro de Administração de Ciência e Tecnologia Esportiva sob a Administração de Esportes de Xangai e pela estatal Shanghai Juss Sports Group, co-organizada pela Juss Intellisports e Shanghai Media Tech. Ele tem o apoio da Shanghai Electronic Sports Association, Shanghai Ice & Snow Sports Association, Shanghai Cycling Association, Shanghai Automobile and Motor Sports Association, Shanghai Boat Sports Association e Shanghai Golf Association. O evento espera ajudar Shanghai a construir a "capital digital", e enraizar a "semente" do esporte entre os jovens através de "tecnologia + esportes". Em julho deste ano, a Administração Geral do Esporte da China (GASC, sigla em inglês) criou o “programa de trabalho sobre o esporte para ajudar a estabilizar a economia e promover o consumo e a dinâmica”, apresentando políticas como “acelerar a integração do esporte com novas tecnologias, como 5G, big data e inteligência artificial, e desenvolver vigorosamente o esporte digital”, aprofundando mais uma vez o significado importante de “ciência e tecnologia fundidas no esporte”. Impulsionado pelo Comitê Executivo do Comitê Olímpico Internacional (COI, sigla em inglês), áreas emergentes como VR e metaverso tornaram-se um dos melhores veículos para promover e-Sports. De acordo com o site do Comitê Executivo do Comitê Olímpico Internacional, o COI e o Comitê Olímpico de Cingapura estão explorando a possibilidade de realizar um festival virtual de e-Sports e jogos no início de 2023. O evento SVS pode-se tornar um dos cartões de visita dos esportes de Shanghai. Ao mesmo tempo, os esportes com maior base de participantes serão introduzidos na versão virtual, como maratona, futebol, tênis e basquete, para melhor popularizar e promover os esportes virtuais e impulsionar o desenvolvimento da indústria. O remo virtual, o passeio virtual e o virtual racing três eventos pertencem à categoria de esportes de corrida. Apesar de testar a habilidade e a resistência, a vitória final é através de quem for mais rápido. A nota para o golfe virtual será computada através da quantidade de tacos, o do esqui virtual será baseado no acúmulo de pontos. Fonte: The Paper

15 de julho de 2022
No dia 13 de julho, Zou Lan, diretor do Departamento de Política Monetária do Banco Popular da China, disse que o projeto piloto do renminbi digital, a moeda digital da China, também chamada de e-RMB e e-CNY, se expandiu para 23 áreas em 15 províncias e cidades, incluindo lugares como Shenzhen, Suzhou, Xiong’an e Chengdu. “Concluindo com sucesso o projeto piloto nos Jogos Olímpicos de Inverno de Pequim, de modo que o e-RMB fez uma aparição maravilhosa no evento esportivo como um cartão de visita de tecnologia”, disse Zou Lan na conferência de imprensa do Gabinete de Informação do Conselho de Estado. No primeiro semestre do ano, o Banco Popular da China, juntamente com as instituições de pesquisa participantes, promoveu de forma constante o teste piloto do renminbi digital, expandindo constantemente a área de experimento, e continuou a inovar cenários de aplicativos característicos, estendendo os alcances de serviço do e-RMB. Com foco na situação geral de estabilização do mercado econômico, o renminbi digital desempenha um papel ativo na proteção da subsistência das pessoas, promovendo o consumo, expandindo a demanda doméstica e estabilizando o crescimento por meio de contratos inteligentes e outras funções especiais. Em 31 de maio, as áreas piloto em 15 regiões acumularam um volume total de transações de cerca de 83 bilhões de yuans por meio da moeda digital da China, e o número de lojas comerciais que suportam o pagamento em e-RMB chegou a 4,567 milhões. Zou Lan disse que, na próxima etapa, o Banco Popular da China expandirá o escopo dos projetos piloto de maneira estável e ordenada, fortalecendo a construção de cenários e a inovação dos aplicativos, ao mesmo tempo em que fará pesquisas sobre os principais problemas e aprofundar parcerias e cooperações internacionais. Fonte: Diário do Povo

14 de julho de 2022
Nesta terça-feira (12), o aplicativo brasileiro de transporte 99 assinou um acordo de parceria com a chinesa BYD para começar a testar um carro elétrico da empresa para seus motoristas de aplicativo. O veículo elétrico BYD D1, desenvolvido pela BYD e pela chinesa DiDi Chuxing, começará a ser testado esta semana em São Paulo, com o objetivo de acelerar a implementação de veículos elétricos na frota do 99. 99 A 99 foi fundada em 2012, e é uma startup com foco em viagens urbanas. A empresa é a maior concorrente da Uber no Brasil. Ela foi adquirida pela DiDi em 4 de janeiro de 2018, intensificando ainda mais a competição da DiDi com a Uber globalmente, especialmente na América Latina. Antes de ser adquirida pela DiDi Chuxing, a empresa chinesa investiu US$ 100 milhões na 99 em janeiro de 2017, obtendo assim patrimônio e os direitos operacionais desta última. Com mais de 750 mil motoristas ativos mensais e mais de 20 milhões de usuários no Brasil, a 99 se comprometeu a registrar 10 mil veículos elétricos em sua plataforma até 2025. BYD A montadora chinesa BYD é uma das maiores fabricantes mundiais de veículos elétricos e híbridos plug-in, possui recursos 100% independentes de P&D, design e produção de baterias. Recentemente, os últimos dados de varejo de janeiro a junho de 2022, divulgados pela Associação de Transporte de Passageiros da China, mostram que na primeira metade deste ano, BYD, SAIC-GM-Wuling e Tesla China ficaram entre os três primeiros em vendas. Entre eles, a BYD vendeu um total de 644.777 unidades, triplicando em relação ao ano anterior, com uma participação de mercado de 28,2%. Fonte: IT Home, Forbes, Sina

9 de julho de 2022
Acontece nos dias 7 a 10 de julho, o maior festival de games, criação, negócio e networking da América Latina, o BIG Festival em sua 10ª edição, no São Paulo Expo. Começou nesta quinta-feira, 7 de julho, o BIG Festival (Brazil’s Independent Games Festival), o maior festival de games, criação, negócio e networking da América Latina, o BIG Festival em sua 10ª edição, no São Paulo Expo. O evento terá duração até o dia 10 de julho. O BIG acontece desde 2012, e é desde então o mais importante festival e mercado de games da América Latina. Sua missão é fortalecer o ecossistema de games no Brasil, mostrando os melhores jogos do mundo no festival, além de encontros de negócios, prêmios, palestras e comparecimento dos principais players e influenciadores da região, bem como publishers e investidores do mundo inteiro. O cronograma do evento tem mais de 100 palestras confirmadas, presença dos melhores jogos do mundo, incluindo muitos lançamentos, a participação de alguns dos maiores influenciadores, como Gaules, e nomes do mercado, além de uma programação exclusiva de Esports. O evento conta com participações de empresas como Playstation, Xbox, Google, Tencent e BAYZ, além de presenças de grandes nomes da indústria de jogos como Takashi Tokita, designer chefe de Final Fantasy, e David K. Lam, diretor de arte da Riot Games. O cronograma desta edição do BIG Festival conta com mais de 100 palestras, apresentadas em três auditórios. BIG Festival exibe mais de 200 jogos no evento, lançamentos como ONE PIECE ODYSSEY, Monster Hunter Rise: Sunbreak e Roller Champion. O Comitê de Seleção selecionou 92 jogos finalistas para concorrerem aos prêmios do evento em 17 categorias diferentes, na qual 23 são de produtoras brasileiras. Concorrendo ao prêmio de Melhor Jogo, o mais importante do festival, estão três jogos produzidos nacionalmente. Tencent Cloud Um das estandes do BIG Festival é da Tencent Cloud, empresa do grupo Tencent, maior provedora de serviços de internet da China, e empresa irmã da Tencent Games. Tencent Cloud está no evento apresentando seus 5 principais serviços: ACE, EdgeOne, TRTC, WeTest e GME, fornecendo o melhor dos seus serviços para desenvolvedores e empresas. ACE O Anti-Cheat Expert (ACE) é uma solução profissional de segurança de jogos mobile desenvolvida pela equipe de segurança móvel da Tencent Cloud, junto com a equipe de segurança de jogos da Tencent. Com recursos de proteção 24/7, o ACE é capaz de detectar as mais avançadas técnicas anti-jogos, ajudando os provedores de jogos mobile a lidar rapidamente com problemas de segurança, como cheats e adulterações. Atualmente, ACE fornece seus serviços de proteção para mais de 700 milhões de jogadores, e está implementado em centenas de jogos, incluindo Honor of Kings, um dos MOBAs mais jogados da China, e Naruto Online. EdgeOne EdgeOne é a plataforma global de computação de borda da Tencent Cloud, que agrega desempenho por aceleração e serviços de segurança na borda. Com a extensa rede conectada da Tencent Cloud distribuída por todo o mundo, o EdgeOne aumenta a velocidade de acesso aos serviços por meio de conexão aos servidores mais próximos ao usuário, otimização da rede e aceleração de protocolos. O EdgeOne também oferece serviços contra ataques DDoS, Web, CC e bots, implementando essa proteção rigorosa diretamente nos nós de borda, a fim de detectar e mitigar o mais rápido possível ataques na rede e nos servidores de origem. WeTest Criada em 2005 por uma das mais bem-sucedidas editoras de jogos online do mundo, a plataforma WeTest tem sido usada por mais de 700 mil pessoas e já realizou mais de dez milhões de testes de controle de qualidade em mais de 200 mil aplicativos. A WeTest ajuda os desenvolvedores a resolver problemas de controle de qualidade através de sua plataforma completa de testes, criando assim as melhores experiências para seus usuários. A plataforma suporta os principais sistemas operacionais, e tem como cliente vários nomes famosos, jogos como PUGB e Call of Duty: Mobile, e empresas como Lilith Games, Garena, Riot Games e Supercell. TRTC A Comunicação em Tempo Real da Tencent (TRTC) oferece soluções multiplataforma para comunicação de áudio/vídeo e transmissão ao vivo interativa. Aproveitando os 21 anos de experiência da Tencent em redes e tecnologias de mídia interativa, o TRTC permite que os usuários integrem rápida e facilmente recursos interativos de áudio e vídeo de alta qualidade, baixa latência e ótimo custo benefício. GME Originalmente desenvolvido por uma publicadora de jogos online mais bem sucedida do mundo, o Game Multimedia Engine (GME) é um serviço de comunicação em tempo real que satisfaz a imensa demanda de um ecossistema de jogos online e agora essa tecnologia está disponível para os desenvolvedores de jogos e empresas de comunicação. GME é uma solução de bate-papo por voz para jogos multiplayers, além de mensagens de voz, conversão de voz para texto e vice-versa e recursos de voz posicional 3D. Sua integração simples e direta permite integrar a qualquer código e atende a todas as demandas de comunicação de voz para diversos cenários nos jogos. Criptomoeda, NFT e blockchain na BIG Festival Um dos pontos mais comentados e atraentes do evento são as estandes e palestras relacionadas ao blockchain, criptomoeda e NFT. BIG Festival contou com uma estande enorme da Ripio, onde os visitantes podem saber mais sobre esse mercado play-to-earn, e jogar os jogos mais famosos, como Axie Infinity e Ni no Kuni. Há também estandes da BAYZ e LoppiPay para serem visitadas no evento. A BAYZ é uma organização autonôma e descentralizada focada em trazer pessoas para o metaverso por meio de jogos da blockchain e play-to-earn. Com foco em conteúdo e competição, a BAYZ faz parcerias com publishers relevantes, criadores de conteúdo e jogadores a fim de ajudar na criação de engajamento de pessoas com jogos baseados em NFT relevantes como Axie Infinity, The Sandbox, Ember Sword e Big Time. A BAYZ quer ajudar a construir os empregos do futuro e recompensar pessoas por fazerem o que mais amam. Fonte: Redação China2Brazil

8 de julho de 2022
Nesta quarta-feira, China Automobile Association divulgou dados mostrando que o volume de vendas da indústria automotiva em junho foi de 2,447 milhões de unidades, um aumento mensal de 34,4%, e um crescimento anual de 20,9%. Entre janeiro e junho, o volume foi de 12 milhões de veículos vendidos, 7,1% menor que o ano passado. Desde março deste ano, por causa de fatores como a pandemia, o mercado automotivo da China esteve em declínio até maio. Com a situação mais complicada nas principais cidades de produção de automóveis, como Jilin e Xangai, e a introdução de uma série de políticas de taxas promocionais, o mercado se recuperou significativamente em junho. Embora a taxa de crescimento acumulada do mercado automotivo ao longo do ano ainda seja negativa, a forte recuperação do mercado em junho amenizou bastante o pessimismo do setor. Aumento da capacidade de produção À medida que o impacto da pandemia nas principais áreas de produção foi diminuindo gradativamente, e a cadeia de suprimentos se recuperando, a capacidade de produção e a demanda do mercado, que estavam fracas em abril e maio, começaram a ser liberadas em junho. A recuperação é afetada por vários fatores, como a política de reduzir pela metade o imposto sobre a compra de carros, aumentando o entusiasmo de alguns consumidores. Outra razão é a confiança dos revendedores aumentando com a recuperação do mercado, repondo o estoque cada vez mais frequente e o ritmo de vendas melhorou significativamente. Além disso, a fim de garantir que a política nacional de promoção do consumo seja efetiva no primeiro semestre do ano, e permitir que os consumidores adquiram carros de forma mais eficaz, algumas empresas de carros tradicionais adicionaram recentemente atividades preferenciais para tentar compensar a perda de vendas causadas pela pandemia, e atingir a meta semestral. Veículos de nova energia podem bater um novo recorde O mercado de veículos de nova energia (NEVs) continua a manter um alto crescimento, e ainda é o maior destaque no mercado automobilístico da China. De acordo com as estimativas preliminares da CPCA, as vendas no atacado de NEVs em todo o país em junto devem chegar a 546 mil unidades, um aumento de 130% em relação ao ano anterior. A Tesla China, que já foi severamente afetada pela pandemia, tem o efeito mais evidente de aumentar a capacidade de produção. De acordo com CPCA, as vendas da Tesla na China em junho devem ser de 78 mil unidades, aumento mensal de 142% e anual de 135%. Em junho, os principais fabricantes chineses tiveram um desempenho muito forte no mercado de veículos de nova energia, especialmente a BYD que mostrou uma tendência de crescimento forte e alta. Em 4 de julho, BYD anunciou o relatório de produção e vendas de junho de 2022. Os dados mostram que as vendas de NEVs da empresa foram de 134 mil unidades, 162,7% maior que o mesmo período do ano passado. Já o volume acumulado de vendas durante o ano até junho, BYD vendeu 641,4 mil unidades, um aumento anual de 314,9%. Saiba mais aqui: BYD ultrapassa Tesla e se torna líder global de veículos de nova energia Em termos de novas forças no mercado de automóveis, cinco empresas se destacam: NIO, Xpeng Motors, Li Auto, Nezha e Leapmotor, na qual venderam mais de 10 mil veículos em junho. Entre eles, Xpeng, Nezha e Leapmotor tiveram taxas de crescimento anual de mais de 130%, enquanto NIO e Li Auto ultrapassaram a marca dos 60%. Fonte: 21st Century Business Herald

5 de julho de 2022
Há exatamente um mês, em 5 de junho, o foguete transportador Long March-2F Yao-14, que transportava a espaçonave tripulada Shenzhou-14, foi lançado com sucesso no Centro de Lançamento de Satélites de Jiuquan. A tripulação formada pelos três astronautas Chen Dong, Liu Yang e Cai Xuzhe entrou no módulo central Tianhe da Estação Espacial Chinesa, iniciando a missão espacial de 6 meses. Durante a permanência em órbita, a tripulação de Shenzhou-14 receberá a visita e acoplagem dos dois módulos experimentais da estação espacial: espaçonave de carga Tianzhou-5 e espaçonave tripulada Shenzhou-15. Além disso, eles usarão a câmara de ar da cabine experimental Wentian para fazer 2 ou 3 atividades fora da cabine. Eles também realizarão palestras no espaço, como “Tiangong Classroom”, e outras atividades de bem-estar público. A missão Shenzhou-14 é a segunda missão da fase de construção da Estação Espacial Chinesa, e a primeira missão tripulada nesta fase, e a tripulação de astronautas vai se manter em órbita durante 6 meses. Os astronautas estão saudáveis, em bom estado físico e mental, e várias tarefas estão progredindo. Fonte: Diário do Povo