15 de setembro de 2020
A CBNData lançou o “Relatório de Insight do Consumo de Bebidas e Álcool para Jovens 2020”, analisando as novas tendências do consumo de álcool das gerações pós-90 e pós-95. De acordo com a pesquisa, os consumidores pós-90 e pós-95 têm mostrado crescimento contínuo tanto no número de consumidores quanto no nível de consumo per capita, com o consumo per capita pós-95 tendo aumentado mais rapidamente. Curiosamente, o número de mulheres pós-90 que bebem excedeu o de homens. Com o surgimento de novos grupos de consumidores de classe média e o desenvolvimento de canais de e-commerce, a escala de transações online de álcool e bebidas continua a aumentar, e a diversificação de categorias tornou-se uma palavra-chave no setor. O relatório mostra que, embora os chineses ainda gostem de beber “baijiu” (a cachaça chinesa), a cerveja, o vinho importado, o vinho de frutas, o vinho tinto e outras categorias estão se tornando cada vez mais populares. De acordo com os dados, baijiu, vinho tinto e vinho importado estão entre os três primeiros nas cartas de vinhos dos jovens. Em termos de consumo de baijiu, embora as gerações mais novas ainda não consigam competir com os mais velhos, a proporção do consumo online pelos pós-90 e pós-95 nos últimos dois anos continuou a aumentar. O consumo per capita pós-90 superou o nível geral e os jovens começaram a se tornar uma nova força motriz no mercado. Nas redes sociais, o vídeo da influenciadora Li Ziqi sobre a produção de vinho criou uma nova tendência de produção caseira de vinho de frutas. No “festival de compras 618” deste ano, a taxa de crescimento de vinho de frutas na plataforma de e-commerce Tmall foi de 120%, chegando até mesmo a 200% no “evento de promoção 55”. Ao mesmo tempo, a fronteira entre bebidas alcoólicas e não alcoólicas começou a se diluir. Nos últimos dois anos, a cerveja sem álcool e com pouco álcool se tornou popular entre as mulheres jovens e bebedores iniciantes. O relatório também apontou que os jovens preferem comprar bebidas online e amam lives. Após o surto, as lives de bebidas começaram a “se recuperar”, fortemente, em março, e a proporção de espectadores pós-90 e pós-95 aumentou. Em termos de demanda, os jovens consumidores de bebidas continuam as tradições da geração mais velha, com presentes e coleções sendo as mais populares. Fonte: The Paper
14 de setembro de 2020
A Federação de Indústria e Comércio da China divulgou a lista das 500 maiores empresas privadas da China em 2020. As dez maiores receitas anuais ultrapassaram os 300 bilhões de yuans (R$ 233,35 bilhões). Entre elas, a receita da Huawei ultrapassou 800 bilhões de yuans (R$ 622,27 bilhões), ocupando o primeiro luga. A Suning Holdings e a Amer International Group ficaram em segundo e terceiro lugar. Em 2019, o lucro operacional total dessas 500 empresas privadas foi de 30,17 trilhões de yuans (R$ 23,47 trilhões), um aumento de 5,85%. Havia 80 empresas com ativos totais de mais de 100 bilhões de yuans (R$ 77,79 bilhões), um aumento de mais 4 empresas em relação ao ano anterior. Além disso, o pagamento total de impostos atingiu 1,37 trilhão de yuans (R$ 1,06 trilhão), representando 8,70% da receita tributária nacional total. Em 2019, o lucro líquido dessas 500 empresas privadas foi de 1,39 trilhão de yuans (1,08 trilhão) após impostos, com uma taxa de crescimento de 8,06%. As 3 empresas mais lucrativas são Huawei, Country Garden e Vanke, com lucro líquido após impostos superior a 55 bilhões de yuans (R$ 42,78 bilhões). Em termos de categorias, as indústrias de fundição e prensagem de metais ferrosos, imobiliária, construção civil e outras indústrias foram as mais selecionadas. Entre as 10 maiores empresas com maior lucro líquido, quatro eram imobiliárias. Em comparação com o ano passado, 73 novos registros foram feitos este ano. O limite de entrada continua aumentando, alcançando 20,2 bilhões de yuans (R$ 15,71 bilhões), um aumento de 1,6 bilhão de yuans (R$ 1,24 bilhão) em relação ao ano anterior. Este ano, 19 das 500 maiores empresas privadas chinesas foram listadas entre as 500 maiores do mundo. Suning Holdings e Amer International Group subiram uma posição, ficando em segundo e terceiro lugar, com receitas de 665 bilhões de yuans e 614 bilhões de yuans (R$ 517,43 bilhões e R$ 477,74 bilhões), respectivamente. Hengli Group, Country Garden, Evergrande, Lenovo, Gome, Vanke e Geely estavam entre as 10 primeiras. Leia também: 124 empresas da China Continental e HK entram na lista Fortune Global 500 de 2020
14 de setembro de 2020
De acordo com as classificações recém-divulgadas da Sensor Tower, referentes a receita de jogos para celular de empresas chinesas na Apple Store global e no Google Play, 30 produtores chineses tiveram receitas globais de mais de US$ 1,86 bilhão (R$ 9,84 bilhões) em agosto, representando 27,3% da receita global de jogos para celular. As duas maiores publicadoras chinesas de jogos para celular no ranking global de receita, em agosto, foram a Tencent e a NetEase, e a terceira foi a Shanghai Lilith Technology Co., Ltd., fundada em 2013. Seus principais produtos incluem “Dota Legend” e “Art of Conquest”. A receita da NetEase Game aumentou em agosto 8,5% mês a mês. O mercado japonês contribuiu com 35% da receita global da NetEase neste período, perdendo apenas para o mercado chinês. Em agosto, as 2 maiores receitas de jogos para celular da App Store da China continuaram a ser “Honor of Kings” e “Peace Elite”.
11 de setembro de 2020
A gigante chinesa de água engarrafada Nongfu Spring foi oficialmente listada na Bolsa de Valores de Hong Kong. Suas ações subiram em 85% para HK$ 39,80 (R$ 27,13) em sua estreia, com um valor total de mercado de HK$ 440 bilhões (R$ 300,09 bilhões), impulsionando a fortuna de seu fundador Zhong Shanshan, tornando-o, instantaneamente, o homem mais rico da China. No entanto, durou apenas meia hora, após a qual os ganhos intradiários caíram, com o valor total de mercado mais recente caindo para menos de HK$ 400 bilhões (R$ 272,49 bilhões). Nongfu Spring foi chamada de “versão chinesa da Coca-Cola” e “Moutai da água engarrafada” pelos investidores. Tomando a receita da Nongfu Spring em 2019 como exemplo, a margem de lucro bruto de água potável engarrafada é mais de 60%, o que é equivalente a um lucro bruto de 1,2 yuans (R$ 0,93) por água vendida por 2 yuans (R$ 1,55). É muito superior à margem de lucro bruto de 30% de produtos semelhantes na China, como Master Kong e Uni-President, mas quase igual à da gigante mundial de bebidas Coca-Cola. Além disso, em 2019, Nongfu Spring tinha a maior quota de mercado de 20,9%, com a segunda marca ficando atrás com uma quota de 12,6%. Além disso, a Nongfu Spring também produz chás, novas bebidas funcionais e sucos. A empresa também expandiu suas categorias de produtos nos últimos anos, incluindo bebidas com café e refrigerantes, e obteve uma receita total de 447 milhões de yuans (R$ 345,13 milhões) em 2019, representando 1,9% da receita total. Nongfu Spring manteve a quota de mercado número 1 no mercado de água potável engarrafada da China por oito anos consecutivos. Suas participações nos mercados de bebidas à base de chá, bebidas funcionais e bebidas com suco de frutas se classificaram entre as três primeiras do mercado chinês. Apesar de ser imperceptível, a marca chinesa de água engarrafada atingiu um lucro líquido anual de quase 5 bilhões de yuans (R$ 3,86 bilhões), e sua margem de lucro bruto é comparável à da Coca-Cola. A lucratividade é muito superior aos 9,6% da indústria de refrigerantes da China e 8,5% do mundo no mesmo período. Fonte: Tencent News
11 de setembro de 2020
A Beyond Meat, conhecida como a “nº 1 de carne artificial” nos Estados Unidos, anunciou que assinou um acordo com a Zona de Desenvolvimento Econômico e Tecnológico de Jiaxing na China, para construir uma fábrica de carne artificial. A empresa planeja projetar e desenvolver uma unidade de produção, usando a tecnologia mais avançada, para produzir produtos de carne artificial da marca "Beyond Meat" na China, como carne artificial bovina, suína e de frango. A Beyond Meat se tornará, portanto, a primeira multinacional produtora de carne artificial a instalar suas principais instalações de produção na China. O projeto está em andamento. De acordo com o plano, a produção experimental começará dentro de alguns meses e a fábrica será totalmente colocada em operação no início de 2021. A China deverá se tornar um dos mercados mais importantes da Beyond Meat no futuro. Leia mais: Beyond Meat faz parceria com a Alibaba para entrar no varejo de “carne artificial” da China Fonte: Sina Finance
10 de setembro de 2020
Durante a pandemia, o risco de contaminação dos produtos congelados aumentou. A Administração Geral das Alfândegas da China adotou, desde o dia 7 de setembro, medidas de suspensão de importação, aplicando-as a 56 empresas fornecedoras de alimentos de 19 países cujos funcionários foram infectados com coronavírus. Devido à Covid-19, a Administração Geral das Alfândegas da China enviou cartas às autoridades relevantes de 105 países e regiões solicitando que orientassem as empresas de alimentos quanto à implementação de regulamentos relevantes, incluindo o fortalecimento de proteção aos funcionários e impedindo o coronavírus de contaminar alimentos e embalagens. De acordo com estatísticas, até agora, a China aprovou importações de 7 tipos de produtos de carne, incluindo porcos, bovinos, ovinos, aves, veados, cavalos e burros de empresas de 38 países e regiões em 2020. Em 2019, as importações totais de carne da China atingiram cerca de 6,18 milhões de toneladas. Nos primeiros oito meses deste ano, as importações de carnes atingiram 6,58 milhões de toneladas, número que superou as importações totais do ano passado. No entanto, a China suspendeu a importação de aves polonesas, aves húngaras, carne irlandesa e carneiros do Cazaquistão desde 2019, e suspendeu o registro de qualificação de 60 empresas que não cumpriram suas responsabilidades. Além disso, 169 lotes de carne que não atendiam aos requisitos das leis e padrões de segurança alimentar da China foram devolvidos ou destruídos. Fonte: www.ce.cn
7 de setembro de 2020
A QuestMobile lançou o relatório sobre a geração pós-90 (nascida após a década de 1990) da China. Segundo dados coletados pela empresa, em julho de 2020, a geração pós-90 chegou a um total de 362 milhões, superando a geração pós-80. Ao analisar o perfil geral dos usuários da internet, a pesquisa afirma que a população pós-90 é dominada por empregados comuns de empresas e estudantes, representando mais de 60%. As cinco principais cidades com usuários mais ativos são Pequim (2,4%), Xangai (2,3%), Chongqing (2,2%), Guangzhou (2,1%) e Chengdu (1,7%). Além disso, 60% estão espalhados em cidades de terceiro nível e abaixo. A renda da geração pós-90 tem sido cada vez mais polarizada, com 25% das pessoas tendo uma renda mensal de mais de 10.000 yuans (R$ 7.702,43), enquanto 25,9% das pessoas têm uma renda mensal de menos de 4.000 yuans (R$ 3.080,97). No total, mais de 30% dos usuários têm menos de 60.000. Além disso, 9,3% das pessoas se tornaram gerentes de nível básico ou médio-alto, e 9,5% dos pós-90 estão envolvidos em empregos autônomos. Ao mesmo tempo, a dependência da Internet dos pós-90 continua a se aprofundar. O tempo de navegação mensal ultrapassa 5,5 horas por dia, um aumento anual de 26,6%. O tempo médio de uso diário por pessoa também é próximo a 7,5 horas. Em termos de lazer, os sites de vídeo são muito populares entre os pós-90, especialmente Douyin e Kuaishou. O tempo médio mensal per capita gasto nesses sites ultrapassa 1.000 minutos, e o número médio de acessos mensais ultrapassa 250. Além disso, uma diferença acentuada entre as preferências de homens e mulheres pode ser notada facilmente. Os homens representam a maior proporção de Douyu e Huya, importantes plataformas de lives de jogos, o que mostra o enorme apelo dos videogames especificamente para meninos. As mulheres, porém, preferem assistir à TV coreana e à Mango TV para acompanhar as novelas. Fonte: cnbeta.com
7 de setembro de 2020
Após o governo indiano anunciar que baniria 118 aplicativos chineses, incluindo PUBG MOBILE LITE, WeChat Work, WeChat Reading, CamCard, Baidu, “Cut Cut”, entre outros, o porta-voz do Ministério do Comércio da China, Gao Feng, se pronunciou dizendo que a China se opõe firmemente a tal ato. “O governo chinês sempre exigiu que as empresas chinesas no exterior cumpram as regras internacionais e operem em conformidade com as leis e regulamentos”, disse Gao Feng. “As práticas relevantes da Índia não apenas prejudicam os direitos e interesses legítimos dos investidores e prestadores de serviços chineses, mas também prejudicam os interesses dos consumidores indianos e o ambiente de investimento da Índia como uma economia aberta.” Ele acrescentou que a cooperação econômica e comercial China-Índia é uma situação mutuamente benéfica e “ganha-ganha”. Espera-se que a Índia e a China mantenham, em conjunto, a situação de cooperação e desenvolvimento duramente conquistada, e criem um ambiente de negócios aberto e justo para investidores internacionais e prestadores de serviços, incluindo empresas chinesas. Antes do dia 9 de junho, o governo indiano anunciou a proibição de 59 aplicativos chineses, incluindo TikTok e WeChat. Um mês depois, anunciou novamente a proibição de mais 47 aplicativos chineses, envolvendo o navegador Xiaomi e a busca Baidu. Até agora, o governo indiano proibiu 224 aplicativos chineses. Fonte: Xinhua News Agency Imagem principal: Chinnapong / Adobe Stock.
3 de setembro de 2020
De acordo com a empresa de gerenciamento de dados Tianyancha, existem quase 6.000 empresas na China cujos nomes, escopos de negócios, produtos e serviços incluem “reconhecimento facial”. As sociedades de responsabilidade limitada representaram 90% delas. Além disso, cerca de 23% das empresas relacionadas ao reconhecimento facial no país têm um capital social de mais de 10 milhões de yuans (R$ 7,86 milhões). Em termos de distribuição geográfica, a Província de Hunan possui o maior número de empresas relacionadas ao reconhecimento facial, ultrapassando 3.000; 2.872 delas localizadas na cidade capital de Changsha. A província responde por 49,5% do número total de empresas coligadas do país. A estação ferroviária da cidade de Guangzhou lançou, recentemente, o primeiro robô chinês 5G de patrulha, segundo The Beijing News. A polícia de Guangzhou mostrou que o robô está equipado com uma câmera 1080P de alta definição e uma câmera panorâmica de 360 graus, e tem funções como patrulha autônoma e medição de temperatura. Quando o robô encontra um passageiro com temperatura corporal elevada ou sem máscara, ele inicia uma notificação por voz e realiza o reconhecimento facial para identificar a pessoa. Fonte: tech.sina.com.cn
2 de setembro de 2020
O governo indiano planeja promover a “autossuficiência” de sua indústria de brinquedos, estabelecendo clusters industriais e implementando restrições à importação. Isso causou muitas preocupações aos importadores de brinquedos, que são altamente dependentes das cadeias de abastecimento chinesas. O primeiro-ministro indiano Narendra Modi disse recentemente que a Índia é capaz de se tornar um centro importante para a produção mundial de brinquedos, sendo promovida a política de “autossuficiência”, convocando as startups a aumentar o investimento na fabricação local para atingir essa meta. Além disso, o governo Modi está desenvolvendo o layout do cluster da indústria de brinquedos e convidando os principais fabricantes de brinquedos do mundo a investirem na Índia. O ministro-chefe do estado de Karnataka, BS Yediyurappa, afirmou que a cidade de Koppal se tornará o primeiro cluster de fabricação de brinquedos da Índia. Espera-se que cubra 400 acres e crie 40.000 empregos em 5 anos, o que deve atrair 50 bilhões de rúpias (R$ 3,66 bilhões) de investimento potencial. Por outro lado, a Índia implementará “padrões de controle de qualidade obrigatórios” para brinquedos importados a partir de 1º de setembro, e apenas produtos que atendam aos critérios poderão entrar na Índia. No entanto, os importadores de brinquedos indianos estão preocupados com as novas restrições, e ainda não se recuperaram do impacto da última rodada de aumentos tarifários. Asif Jedpurwala, importador de brinquedos do principal mercado atacadista da Índia, declarou: “Existem muitos tipos de brinquedos na China. Mais de 90% dos brinquedos em nosso mercado atacadista são produzidos na China, enquanto os brinquedos produzidos na Índia são geralmente jogos de tabuleiro. Mesmo que eles queiram produzir bonecas Barbie, seus cabelos e suportes virão da China”. Aravind Melligeri, presidente da empresa de fabricação de precisão Aequs, disse que as medidas do governo vão minar a parceria entre os fabricantes indianos e os fabricantes de brinquedos chineses, dificultando a transferência de conhecimento e tecnologia. Ele também acredita que a indústria global de brinquedos vale 100 bilhões de dólares (R$ 536,36 bilhões), dos quais 60% vêm da China, e a fabricação indiana de brinquedos ainda enfrenta obstáculos como escassez de matérias-primas, cadeia de suprimentos incompleta e dificuldade de expansão da escala de produção. Sanjiv Khullar, gerente-geral da fabricante de brinquedos Hasbro nos mercados da Índia e do Sul da Ásia, comentou: “Na fabricação, os brinquedos não são uma piada” Fonte: The 21st Century Business Herald