
6 de agosto de 2021
China2Brazil
O número de downloads do aplicativo chinês de vídeo curto TikTok, da ByteDance, chegou ao número um do mundo pela primeira vez, ultrapassando o Facebook. As informações são da Nikkei China. O jornal The Nikkei monitora os downloads de aplicativos de todo o mundo desde 2018. A mídia diz que o aumento de downloads se deve principalmente ao impacto da pandemia de COVID-19, impossibilitando shows e outras atividades presenciais. Embora o TikTok tenha sido banido pelo governo dos EUA em 2020, ele ainda ocupa o primeiro lugar em downloads nos EUA, Europa e América do Sul. Depois de Facebook, o terceiro aplicativo mais baixado do mundo é o WhatsApp, e em quarto o Instagram. O Telegram, um aplicativo de chat russo, subiu para o sétimo lugar, uma das características que o impulsionou é a função de excluir automaticamente uma mensagem ou conteúdo após um período de tempo. As estatísticas da Nikkei China também mostraram que o aplicativo mais baixado na China é a versão chinesa do TikTok, o Douyin, enquanto WeChat e QQ ficaram em segundo e terceiro lugar, respectivamente. Fonte: IT Home Imagem principal: Wang Ying/ Xinhua

6 de agosto de 2021
China2Brazil
Uma equipe de pesquisa da Universidade Beihang desenvolveu recentemente uma nova tecnologia de detecção tátil que permite que robôs tenham uma sensação de toque semelhante à humana, conseguindo sentir a textura da superfície, tal como sua dureza. Essa tecnologia pode ser aplicada a robôs de materiais moles para auxiliar na fabricação e próteses biônicas e robôs humanoides. A equipe de pesquisa conduziu uma série de testes no sistema de protótipo que criaram para avaliar sua tecnologia de detecção tátil, e o resultado mostra que o sistema alcançou 100% e 99,7% de precisão na textura do objeto e reconhecimento de rigidez, respectivamente. Inspiração em humanos e mamíferos Nos últimos anos, muitos especialistas em robótica ao redor do mundo tentaram desenvolver um sistema robótico que pode replicar o toque humano. Ao mesmo tempo, eles também estão tentando substituir estruturas rígidas por materiais macios para criar membros biônicos mais realistas e avançados e robôs humanoides. A equipe de pesquisa da Universidade Beihang se inspirou na estrutura de propriocepção encontrada em humanos e mamíferos, desenvolveu uma nova tecnologia de detecção tátil que permite que a mão robótica macia tenha o sentido do toque e possa perceber a textura e rigidez dos objetos. Precisão chega a 100% O sistema de protótipo de mão robótica criado pela equipe de pesquisa de Beihang é composto por um atuador linear, um “tendão”, um sensor de tensão e um dedo robótico macio, e uma capa feita de poliuretano é colocada na ponta do dedo a fim de imitar a ponta de um dedo humano. O tendão do dedo robótico é conectado ao atuador e o sensor de tensão é instalado no meio do tendão. Quando o atuador é acionado, ele puxa o tendão para dobrar ou endireitar o dedo, e a tensão no tendão muda de acordo. Quando um dedo toca um objeto diferente, o sensor emite uma série de sinais de tensão para caracterizar o objeto tocado. O pesquisador usou 8 placas de textura diferentes e 4 cilindros de rigidez diferentes para testar o dedo do robô. Foi realizado testes de detecção tátil e detecção de rigidez, onde teve 100% e 99,7% de precisão nos resultados, respectivamente. Fonte: IT Home

6 de agosto de 2021
China2Brazil
A Huawei publicou nesta sexta-feira (6), os resultados da receita para o primeiro semestre de 2021, período em que obteve as vendas líquidas de 320,4 bilhões de yuans (US$ 49 bilhões), com uma margem de lucro líquido de 9,8%. Desse total, a receita do negócio de operadoras foi de 136,9 bilhões de yuans (US$ 21 bilhões). A receita do negócio corporativo foi de 42,9 bilhões de yuans (US$ 6 bilhões), e a receita do negócio de consumo foi de 135,7 bilhões de yuans (US$ 20 bilhões). Em relação ao semestre anterior, a Huawei apresentou no primeiro semestre deste ano com receitas de 150,05 bilhões de yuans (US$ 23 bilhões) e lucro líquido atribuível aos acionistas da empresa por 16,84 bilhões de yuans (US$ 2 bilhões). Isso significa que, no segundo semestre, as receitas da Huawei foram cerca de 170,3 bilhões de yuans (US$ 26 bilhões), um aumento de cerca de 13,5% em comparação ao semestre anterior. No primeiro semestre de 2020, a Huawei apresentou uma receita de vendas líquidas de 454 bilhões de yuans (US$ 70 bilhões), um crescimento de 13,1% em comparação ao mesmo período do ano passado, e uma margem de lucro líquido de 9,2%. Ou seja, a receita caiu cerca de 29,4% no primeiro semestre de 2021 em relação ao ano anterior, enquanto a margem do lucro líquido tenha aumentado. “ Já definimos nossas metas estratégicas para os próximos cinco anos, que é sobreviver e viver com qualidade, criando valor para nossos clientes e parceiros. Olhando para este ano, apesar da queda na receita do negócio de consumo devido a influências externas, estamos confiantes de que o negócio das operadoras e o negócio corporativo continuarão a crescer de modo constante”, disse o presidente rotativo da Huawei, Eric Xu. No primeiro semestre de 2021, houve um recuo na área de dispositivos para consumidores e a receita do negócio de operadoras, mas teve um crescimento sólido na receita do negócio corporativo. Desse total, a área de dispositivos para consumidores caiu de 255,8 bilhões de yuans (US$ 39 bilhões) para 135,7 bilhões de yuans (US$ 20 bilhões), uma queda de 47% comparada ao mesmo período do ano passado.A receita do negócio de operadoras registrou um recuo de 14,2% em 2020, e uma receita de 159,6 bilhões de yuans (US& 24 bilhões), em comparação com 136,9 bilhões de yuans (USD 21 bilhões) deste ano.A receita do negócio corporativo cresceu de 36,3 bilhões de yuans (US$ 5 bilhões) para 42,2 bilhões de yuans (US$ 6bilhões), um aumento de 18,2%. Segundo a análise da TrendForce, em 2021, os fornecedores de equipamentos de telecomunicações da China e da Europa detêm 70% do mercado mundial, com a Huawai da China ocupando 30%, a Ericsson da Suécia representam 23% e a Nokia da Finlândia, 20%. Embora a Huawei continue sendo um fabricante proibido pelo governo dos EUA, ainda consegue ter um espaço no mercado mundial, devido a uma enorme demanda de mercado doméstico da China. Tradução: Mei Zhen Li Fonte: 21st Century Business Herald Imagem principal: Divulgação.

5 de agosto de 2021
China2Brazil
No dia 5 de agosto, a nova geração de microônibus autônomos Apollo II da Baidu foi oficialmente revelada em Huangpu, em Cantão. O Apollo II integra a última geração da plataforma de computação de direção autônoma e o sistema de sensores desenvolvido pela Apollo, podendo trabalhar junto com o Apollo Robotaxi. O microônibus está equipado com dois LiDARs, que integram radar de ondas milimétricas e câmeras de visão panorâmica. A distância de detecção chega a 250 metros, e a sua precisão é de escala centimetrica, enquanto o tempo de resposta geral é de milissegundos. Comparando com a geração anterior, o Apollo II tem 155 melhorias em um aspecto geral. Com essas capacidades, o Apollo II consegue lidar com situações complexas de estradas urbanas, como conversões desprotegidas à esquerda, faixas de mudança de tráfego e cruzamentos. Além disso, Apollo II também tem coordenação veículo-estrada e condução em nuvem 5G. O primeiro ajuda a reduzir os problemas de inteligência em relação a bicicletas em 54% e a frenagem repentina em cruzamentos em 90%, já a condução em nuvem 5G garante que os veículos possam dirigir em segurança e suavidade em cenários extremos. Visando uma aparência inteligente do carro, Apollo II possui um para-brisa inteligente de 55’, criado em conjunto pela Apollo e BOE, podendo mostrar os elementos da estrada e o comportamento de direção ao redor do veículo. Por meio da tela grande de alta definição, os passageiros também podem interagir com o navegador virtual equipado com o sistema de interação de voz inteligente do Baidu. Fonte: IT Home

5 de agosto de 2021
China2Brazil
A Sensor Tower publicou a classificação da receita dos publicadores de jogos para celulares da China na App Store e Google Play. Nesta edição, um total de 36 empresas chinesas foram selecionados para esta lista, com um total de quase US$ 2,39 bilhões, respondendo por 39,1% da receita total dos 100 maiores publicadores. Top 30 dos publicadores chineses Com o aumento na receita de jogos da NetEase como “Fantasy Westward Journey” e “Knives Out”, a NetEase teve um aumento na receita de jogos de 10% em relação ao mês anterior. Só o “Knives Out”, um jogo tático de celular competitivo mais famoso do Japão, teve o maior aumento de receita, chegando a 22%. No dia 21 de julho, “Genshin Impact” teve sua atualização para a versão 2.0, imediatamente liderando em vendas em diversos países da Ásia, Europa e América. Impulsionada pelo jogo, a receita da miHoYo aumentou em 56% mês a mês, voltando para o terceiro lugar da lista. No geral, a receita total em julho dos 30 maiores publicadores chineses de jogos mobile aumentou 21,4% ano a ano. Separando por regiões, a receita com o mercado externo aumento 27,7%, representando 48,7% do mesmo período do ano passado, passando para 51,3% no período atual. Os Estados Unidos, Japão e Coréia do Sul são os principais mercados externos, contribuindo para 29,4%, 26% e 7,3%, respectivamente. Os mercados emergentes como Sudeste Asiático e a Turquia também mantiveram um rápido crescimento desde ano passado. Fonte: cnBeta, PlayStation, miHoYo

5 de agosto de 2021
China2Brazil
A Administração Geral de Esporte da cidade de Meizhou, na China, divulgou nesta quinta-feira (5), o primeiro relatório sobre a “Industria de futebol de Meizhou”. O relatório mostra que em 2019, a indústria de futebol na cidade de Meizhou movimentou 530 milhões de yuans (US$ 82 milhões). A proporção da população futebolística (ou seja, a população futebolística na população residente com idade superior a 14 anos) será de 28,3%, representando o 1° lugar entre as 21 prefeituras da província de Guangdong. Meizhou tem sido tradicionalmente conhecida como a "cidade do futebol". Nos anos 70 e 80 do século passado, os jogadores de Meizhou ocuparam metade do território da equipe nacional do país. Naquela época do futebol tinha um ditado chamado, “o Norte da China tem a cidade Dalian e no Sul da China tem o condado Meizhou”. Atualmente, no contexto da reforma abrangente e profunda do futebol chinês, Meizhou lançou sucessivamente o plano de construção da zona especial de futebol e o plano de desenvolvimento de 10 anos do futebol de Meizhou (2020-2029), entre outras políticas, tentando ainda mais fortalecer a marca de “cidade do futebol”. O jornalista de Southern Finance Omnimedia Corp, observou que, segundo a publicação da Associação de Futebol Chinesa (CFA, sigla em inglês), em 2020, Meizhou ficou em primeiro lugar do país no índice de saúde para o desenvolvimento do futebol entre as províncias e cidades da China, com uma pontuação de 82,8, e que se caracteriza uma boa tendência de desenvolvimento com a indústria de futebol. De acordo com a apresentação da Administração Geral de Esporte da cidade de Meizhou, a indústria de esporte já tornou se uma das três indústrias emergentes de Meizhou. Além disso, a cidade do futebol também irá explorar profundamente as vantagens da cadeia industrial de futebol, para o desenvolvimento de inovação de futebol de Meizhou. O relatório sobre a “Indústria de futebol de Meizhou” indica que a indústria de futebol da cidade movimentou 530 milhões de yuans (US$ 82 milhões) em 2019. Comparada com os dados publicados do relatório de pesquisa sobre a “Indústria de futebol de Guangdong 2020”, que foi 18,88 bilhões de yuans (US$ 2,92 bilhões), a cidade de Meizhou representa 2,8% da província. Em termos de população futebolística, em 2019, a cidade de Meizhou teve uma população total de 1,04 milhão de jogadores, com uma proporção de 28,3% da população futebolística (ou seja, a proporção da população futebolística entre a população residente com idade igual ou superior a 14 anos), ocupando o primeiro lugar entre as 21 prefeituras da província de Guangdong. Especificamente, a idade média da população futebolística na cidade de Meizhou é 30,7 anos, com cerca de 60% da população assistindo pelo menos um torneio profissional por mês e mais de 60% jogando futebol todos os meses. O relatório mostra que o consumo total de futebol na cidade de Meizhou foi de 1,31 bilhão de yuans (US$ 202 milhões), o que significa que a quantidade anual de futebol gasto per capita (além da loteria de futebol) foi de 1.657,30 yuans (US$ 256,51), um pouco mais do que a quantidade anual de futebol gasto per capita na província de Guangdong, que foi 1.450,20 yuans (US$ 224,46). Além disso, o relatório afirma que, com o estabelecimento do projeto de cultura e turismo, o museu de futebol, a sede antiga do parque Yuankeng, o município de futebol Wuhua da cidade Meizhou etc., a prefeitura de Meizhou prevê um benefício econômico através da elevação das atividades de lazer, turismo e futebol, e que a indústria de futebol da cidade torna-se um no novo segmento do mercado. Tradução: Mei Zhen Li Fonte: 21st Century Business Herald

4 de agosto de 2021
China2Brazil
A economia digital e a internet estão transformando o comércio tradicional da indústria de alimentos e bebidas, com a participação de empresas gigantes do setor. Mas, infelizmente, muitas empresas desse setor apesar de estar ciente da importância de digitalização, não conhecem bem o conceito do método de marketing digital, e não sabem se a empresa está apta para a transformação digital. O relatório aponta que, na instabilidade de crescimento macroeconômico, o impacto da pandemia e de um ambiente cada vez mais competitivo, a indústria de alimentos e bebidas está enfrentando “3 altos e 1 baixo”, que significam os desafios cruciais como a aumentar a receita, baixar o custo da matéria-prima, elevar a eficiência. A empresa chinesa de tecnologia de informação, Acewill, estudou a situação atual de vários níveis diferentes de restaurantes, o caminho de desenvolvimento e as características comuns no gerenciamento, baseando-se na ideia de “indústria de 4.0”. A Acewill sugeriu um novo modelo do conceito de 4.0 para a indústria de alimentos e bebidas no relatório de digitalização, apresentando as 4 fases desenvolvimento e a digitalização durante a mudança no comércio e fluxograma de direção do começo ao fim. Indústria de alimentos e bebidas 1.0 é a fase em que ficam as empresas de médio e pequeno porte. Nesta fase, o caminho para obter clientes é simples e todos os pedidos são feitos através da anotação dos funcionários e o valor é calculado na calculadora. Indústria de alimentos e bebidas 2.0 são as empresas que começam a estabelecer pontos de venda, sistema simples de troca de horário de trabalho e sistema digitalizado de venda, compra e armazenamento, mas sem um sistema padronizado. Indústria de alimentos e bebidas 3.0 é onde o modelo de gerenciamento das empresas começam a evoluir para aspectos de colaboração padronizados e detalhados no trabalho, e foca-se na melhoria da eficiência estrutural. As vendas passam a ser pelo online. Indústria de alimentos e bebidas 4.0 é fortalecer a economia digital e internet no setor de alimentos e bebidas, aproveitar os avanços das tecnologias para promover a sua marca. E utilizar a inteligência artificial para aprofundar mais a digitalização no setor e padronizar o funcionamento de todas as sedes de loja da empresa. As nove grandes tendências no setor de alimentos e bebidas são: Atualizar a palavra-chave de identificação dos Fastfood de “função tradicional” para “a função diversificada”; Controle de qualidade e segurança dos alimentos; Evoluir no desenvolvimento de produção, fabricação; Implantar o clube de clientes VIP e clientes comuns; Estabelecer uma concorrência entre as diferentes unidades da empresa Atualizar a cadeia de gerenciamento de heavy asset para a Light asset Manter estável o uso da tecnologia de digitalização no comércio para ser competitivo e capaz de ganhar lucro; Atrair bons investimentos e construir uma boa equipe de administração; Mudança para a venda de varejo nos fastfoods, precisa avaliar a sua capacidade real. Não importa se a mudança é no desenvolvimento do produto, ou o caminho para obter clientes, ou a estrutura da empresa, e o método da operação, todos essas mudanças baseiam no fundamento da “digitalização”. Sem o apoio da digitalização, todas as ações mencionadas acima serão fictícias. O relatório ressalta que, desde o surgimento da pandemia no ano passado, as pessoas confirmam que o setor de alimentos e bebidas tem que mudar para a digitalização. No futuro, a indústria de alimentos e bebidas da China usará os conceitos de economia digital e internet, para que todos os dados passam ser digitalizados. Tradução: Mei Zhen Li Fonte: 36 kr

4 de agosto de 2021
China2Brazil
Para os idosos, chamar um táxi ou um motorista de viagem particular por aplicativos, é um desafio. Para auxiliar essas pessoas, o serviço de transportes da cidade de Xangai anunciou em junho que a plataforma unificada de táxi de Xangai “Shencheng Travel” entrou em fase de teste. No momento, o primeiro lote de 100 telas inteligentes para chamada de carros com a função de escanear o rosto para solicitar uma viagem, foi comissionado e ativado, cobrindo 11 distritos, 22 ruas da cidade, e outras organizações. Atualmente, as 100 telas estão espalhadas em 11 distritos de Xangai, sendo eles Huangpu, Xuhui, Changning, Jing’an, Putuo, Hongkou, Yangpu, Minhang, Baoshan, Pudong e Qingpu. Como solicitar um carro Para pedir um carro para viagem em uma das telas inteligentes, é necessário seguir alguns passos: primeiro pressione o botão “viagem em uma tecla” na tela principal, escanear o rosto ou digitar o número de telefone para já solicitar um motorista. Após um motorista da região aceitar a viagem, a tela exibirá informações como número da placa do veículo, a distância e o tempo para chegar ao local. Com a chegada do motorista, a tela mostra informações para o passageiro ir até o local de embarque, verificar as informações e informar ao motorista seu destino. Fonte: IT Home

4 de agosto de 2021
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No dia 4 de agosto, representantes da Administração Meteorológica da China deram uma entrevista coletiva para divulgar o “Livro Azul das Mudanças Climáticas da China 2021”. Chao Qingchen, vice-diretor do Centro Nacional do Clima, mostrou uma série de indicadores que mostram que a tendência de aquecimento global continua, e o risco de eventos climáticos e meteorológicos extremos aumentou ainda mais. Alta temperatura na América do Norte, inundações na Alemanha, inundações na província chinesa Henan que duraram dezenas de dias, e a rara onda de frio extremo no Texas no início do ano, o aumento da frequência de condições meteorológicas extremas em todo o planeta tornou uma ameaça à sociedade. O Livro Azul O "Livro Azul" fornece informações de monitoramento mais recentes sobre o estado da mudança climática na China e no mundo a partir das cinco principais esferas do sistema climático, ou seja, a atmosfera, hidrosfera, criosfera, biosfera e fatores de mudança climática. O documento fornece dados científicos e serviços básicos de informação de apoio científico e tecnológico em resposta às mudanças climáticas. De acordo com o livro, a concentração média dos principais gases causadores do efeito estufa atingiu um novo máximo, e a concentração de CO 2 tem aumentado a cada ano. As geleiras das montanhas estão em um estado de derretimento acelerado desde 1985. Tudo isso mostra a tendência de aquecimento global continuando. Em 2020, a temperatura média global é 1,2°C superior ao nível pré-industrial, sendo um dos 3 anos mais quentes desde o registro completo de observação meteorológica. Os anos entre 2011 e 2020 é a década mais quente desde 1850. A China é uma área sensível e uma área de impacto significativo da mudança climática global, e sua taxa de aumento de temperatura é significativamente maior do que a média global durante o mesmo período. De 1951 a 2020, a temperatura média anual da superfície da China mostrou uma tendência de aumento significativa, com uma taxa de aquecimento de 0,26°C / 10 anos. Outros fenômenos de aquecimento global também estão apresentando um quadro nada favorável, como aumento na precipitação média anual, aquecimentos dos oceanos, derretimento das geleiras, e consequentemente o aumento do nível do mar. Fonte: 21st Century Business Herald

3 de agosto de 2021
China2Brazil
Nesta terça-feira (3), a Agência de Correios estatal da China noticiou pelo site oficial que os preços da entrega expressa apresentaram um declínio em relação ao ano passado, com um preço unitário médio geral de 9,8 yuans, uma redução anual de 13,1%. Separando em categorias, o frete da entrega expressa intermunicipal caiu com mais intensidade: 17,7% ano a ano. Enquanto os preços das entregas intra-urbanas e internacionais diminuíram 6,1% e 7%, respectivamente. Além disso, o volume de negócios da indústria postal também aumentou, impulsionado pela aceleração do consumo. No primeiro semestre deste ano, o volume total de negócios da indústria postal foi de 642,47 bilhões de yuans, com uma receita de 614,39 bilhões de yuans, um aumento de 34,4% e 22,2%, respectivamente. Entre o volume total de negócios, a entrega expressa concluiu 49,39 bilhões de peças e uma receita de 484,21 bilhões de yuans, um aumento respectivo de 45,8% e 26,6% em relação ao ano passado. A taxa de crescimento foi mais que o dobro do mesmo período do ano anterior. Fonte: IT Home, 21st Century Business Herald