
9 de fevereiro de 2021
De acordo com os últimos dados da plataforma Steam, na semana passada, o Dyson Sphere Program se tornou o primeiro lugar da lista de mais vendidos. Após uma semana do lançamento (lançado em 20 de janeiro de 2021), o Jogo vendeu mais de 350.000 unidades. No Steam, o jogo recebeu quase 16.000 comentários, das quais quase 40% estão em outros idiomas além do mandarim, com uma taxa de revisão positiva de cerca de 97%. (Fonte: Steam; Imagem ilustrativa do Jogo "Dyson Sphere Program") Esta conquista é o suficiente para excitar e engajar uma parcela significativa dos jogadores chineses. Em Zhihu (plataforma de comunidade de perguntas e respostas, similar ao Yahoo Resposta), um internauta fez a popular pergunta: "O fato de o Dyson Sphere Program ter ocupado o número 1 na lista dos mais vendidos no Steam indica que os jogos chineses terão uma nova onda de crescimento? Em 4 de fevereiro, o desenvolvedor, Kat, da Youthcat Studio que produziu o Dyson Sphere Program, disse a mídia “The Times Weekly” que ela e o produtor Zhou Xun haviam planejado a trabalhar na produção de Indie game (jogos independentes ou jogos indie). Influenciados pelo filme "Terra à Deriva" (lançado em 2019), eles são mais atraídos por fazer um jogo de ficção científica. (Fonte: Steam; Imagem ilustrativa do Jogo "Dyson Sphere Program") (Fonte: Steam; Imagem ilustrativa do Jogo "Dyson Sphere Program") Em 6 de fevereiro, um criador de equipes de jogos independentes disse ao “The Times Weekly” que a popularização do Dyson Sphere Program significa que os jogadores chineses estão realmente começando a dar mais atenção aos Indie game, ao mesmo tempo fluxo de capital de grandes empresas como a Tencent também será injetado no setor continuamente. Recentemente, uma série de criadores de equipes de Indie game da China expressaram sua excitação ao “The Times Weekly”. Para eles, os jogos indie, que são sobre arte e expressão pessoal, são um estimulante para o mercado de jogos, incentivando a transformação de mercado com nova forma de jogabilidade e conteúdo. (Fonte: Steam; Imagem ilustrativa do Jogo "Black Myth: Wu Kong") Antes do jogo Dyson Sphere Program, já havia boas notícias do setor de jogo indie da China. Em agosto de 2020, os desenvolvedores do jogo “Black Myth: Wu Kong” lançaram um vídeo demo a plataforma BiliBili (Similar ao Youtube). Até agora, o vídeo já foi visto mais de 30 milhões de vezes e tem mais de 7,7 milhões de visualizações no YouTube. Fonte: 36kr; The Time Weekly

9 de fevereiro de 2021
De acordo com a mídia insideevs e os dados de EV Sales Blog, 3.124.793 veículos recarregáveis (BEV puro elétrico + PHEV híbrido plug-in) foram vendidos no mundo inteiro em 2020, mais de 68% dos quais são veículos BEV (Batery Eletric Vehicle, ou Veículo com Bateria Elétrica). Tesla: 499.535 (16% de participação de mercado) Grupo Volkswagen: 421.591 (13% de participação de mercado) SAIC Motor: 272.210 (9% de participação de mercado) Renault - Nissan - Mitsubishi Alliance: 226.975 (7% de participação de mercado) Grupo BMW: 195.979 (6% de participação de mercado) O Top 5 empresas automobilísticas detém 51,7% da produção global, totalizando 1.616.290 unidades. O restante detém 48,3% da produção global, totalizando 1.508.503 unidades. TOP 5 em vendas de BEV no ano de 2020 De acordo com a IT House, a Tesla não só é a primeira em termos de vendas de carros elétricos puros, mas também tem o dobro da participação de mercado do segundo colocado. Tesla: 499.535 (23% de participação de mercado) SAIC Motor (China): 243.201 (participação de 11%) Grupo Volkswagen: 227.394 (11% de participação de mercado) Renault - Nissan - Mitsubishi Alliance: 172.673 (8% de participação de mercado) BYD (China): 131.705 (6% de participação de mercado) O Top 5 empresas de veículos elétricos detém 59,5% da produção global, totalizando 1.274.508 unidades. Os restantes detêm 40,5% da produção global, totalizando 866.803 unidades. Fonte: IT Home

9 de fevereiro de 2021
A Associação dos Fabricantes de Automóveis da China (CAAM, na sigla em inglês), divulgou, em 9 de fevereiro, dados da produção e vendas de automóveis no país em janeiro de 2021. Em janeiro, a produção de automóveis na China foi de 2,38 milhões de unidades, e as vendas foram 2,50 milhões de veículos. O crescimento anual na produção foi de 34,6% e nas vendas foi de 29,5%. Houve, porém, uma diminuição em relação ao mês anterior na produção e vendas, de 15,9% e 11,6%, respectivamente. De acordo com a CAAM, o aumento anual significativo aconteceu por duas razões: primeiro pela recuperação da demanda atual do mercado; segundo, pelo baixo nível dos dados básicos devido ao feriado do Festival da Primavera de 2020 acontecer em janeiro, sofrendo o impacto da pandemia. No entanto, em termos da comparação mensal, ou seja, no curto prazo, o declínio da produção reflete a falta de fornecimento de chips automotivos que afeta o ritmo de fabricação dos veículos. Produção e venda de veículos elétricos saltam quase 2,5 vezes Em janeiro, a produção e as vendas de veículos elétricos resultaram em 194.000 e 179.000 unidades respectivamente, um aumento de 285,8% e 238,5%, em relação ao ano anterior. As vendas mensais de veículos elétricos já estabeleceram um novo recorde histórico por sete meses consecutivos. Entre eles, a produção e as vendas de veículos elétricos puros (BEV, Batery Eletric Vehicle) completaram 166.000 e 151.000 unidades respectivamente, um aumento de 366,6% e 287,8% anual; a produção e as vendas de veículos híbridos plug-in (PHEV, Plug-in Hybrid Electric Vehicle) completaram 28.000 e 29.000 unidades respectivamente, um aumento de 92,4% e 104,7% anual. Fonte: 21st Century Business Herald

8 de fevereiro de 2021
A WeRide, uma startup de veículos autônomos chineses, quer fornecer serviços de microônibus sem motorista neste ano, disseram funcionários da empresa. A empresa com sede em Guangzhou, na província de Guangdong, que é apoiada pela japonesa Nissan Motors, disse que seu “robobus” usa tecnologias de direção autônoma de Nível 4, indicando que os veículos são capazes de dirigir sozinhos na maioria das condições sem um motorista de segurança humana. Han Xu, CEO da WeRide, disse que o “robobus”, que foi desenvolvido em conjunto com o fabricante de veículos Yutong Group, vem sem volante, acelerador e freios. Pode transportar de seis a oito passageiros por vez em estradas abertas nas cidades. “O novo modo de direção autônomo visa resolver os problemas de transporte dos últimos três a cinco quilômetros. Ele se tornará uma importante infraestrutura da cidade, como água, gás e eletricidade”, disse Han. "Carros de passageiros com quatro assentos e microônibus com seis a oito assentos se tornarão populares rapidamente. O mercado de robobus é muito maior do que o mercado de bicicletas compartilhadas", disse ele. A China revelou um plano em 2019 para impulsionar a direção autônoma no país. O país realizará "a produção em escala de veículos capazes de condução autônoma condicional e a comercialização de veículos autônomos de alto nível em certos cenários até 2025". O documento afirma ainda que: "Os veículos inteligentes tornaram-se uma estratégia global e a China tem uma vantagem estratégica no desenvolvimento de carros inteligentes com a indústria automobilística completa e a evolução da tecnologia da informação." Em março do ano passado, o Ministério da Indústria e Tecnologia da Informação lançou padrões de classificação para a direção autônoma na China, o que ajudou a acelerar a indústria de direção autônoma do país. Para acelerar a comercialização, a WeRide juntou-se ao Yutong Group para lançar 10 “robobus” não tripulados este ano e começou a testá-los em Zhengzhou, província de Henan. Projetos semelhantes também foram iniciados em Guangzhou e Nanjing, na província de Jiangsu. A empresa planeja expandir ainda mais sua presença para mais cidades neste ano e possui centros de pesquisa e desenvolvimento no Vale do Silício, nos Estados Unidos, e Pequim e Xangai, na China. Ela montou um centro de marcação de dados em Anqing, na província de Anhui, e se expandirá para Nanjing, Zhengzhou e Wuhan, na província de Hubei este ano. “Não estamos abrindo cegamente um escritório em uma cidade. Cada cidade está inserida com um propósito estratégico e vamos alavancar os recursos locais para acelerar a implementação da direção autônoma”, disse Han. Li Ruigang, sócio-fundador da CMC Capital Partners, disse que a tecnologia de direção autônoma, assim como os novos veículos de energia, se tornará popular entre os investidores do mercado de ações. Com uma vantagem em tecnologias de núcleo e o desempenho excelente de suas operações de robotáxi, o primeiro de seu tipo na China, o WeRide causou um grande impacto, disse ele. Fonte: China Daily

8 de fevereiro de 2021
Em 8 de fevereiro, o Hospital West China da Universidade de Sichuan, na província de Sichuan, aplicou o primeiro sistema de visitas com robô médico com tecnologia 5G e Realidade Virtual (VR, sigla em inglês), na Unidade de Cuidados Intensivos Cirúrgicos (SICU). O sistema utiliza a rede 5G, robô médico, câmera panorâmica de 360° 8K, óculos VR 8K e outros meios técnicos para oferecer serviço de visita remota para aos pacientes. Os membros da família só precisam equipar os óculos VR no local designado pelo hospital. O robô médico equipado com uma câmera panorâmica 8K vai automaticamente até o leito do paciente a ser visitado, e com a ajuda da rede 5G de alta velocidade e baixa latência de transmissão é possível realizar uma visita em tempo real. (Robô médico chegando a sala do paciente) Dessa forma, a família pode ter o conhecimento da situação do paciente na enfermaria da UTI em tempo real, comunicar-se com o paciente e ter uma experiência imersiva da visita como se estivesse na beira do leito do paciente. O novo sistema de visitação auxilia a lidar com questão psicológica dos pacientes que ficam sozinhos sob a gestão totalmente fechada da UTI. "Na próxima etapa, realizaremos também a consulta médica remota 5G+VR e a ronda médica remota", disse Hu Chenggong, médico chefe adjunto do Departamento de Medicina Crítica do hospital. Ele disse que através do sistema, os médicos podem consultar as informações dos pacientes enquanto conduzem uma comunicação bidirecional com a equipe médica e o paciente, atualizando os status do paciente e estabelecer novas tarefas, realizando uma ronda médica imersivo para a enfermaria remota do hospital. (Familiar vistando o paciente a distância) (Familiar vistando o paciente a distância) Fonte: People’s Daily; Red Star News

5 de fevereiro de 2021
A fabricante chinesa de smartphones Xiaomi revelou na sexta-feira, 5 de fevereiro, seu primeiro celular conceitual com uma tela quadriculada que envolve todas as bordas do dispositivo e sem nenhum botão ou entrada. A empresa divulgou o recurso como uma criação de grande avanço tecnológico na produção de vidro. A Xiaomi eliminou todas as entradas e botões físicos no novo celular conceitual sem moldura, significando mais um passo em direção a um “futuro smartphone unibody verdadeiramente livre de entradas”, disse a empresa em um comunicado à imprensa. (Ilustração do celular conceitual com tela encurvado em 4 lados) Em vez disso, o dispositivo é equipado com botões virtuais sensíveis à pressão e cerâmica piezoelétrica ultrafina, uma tecnologia acústica de exibição de filmes flexível que substitui os alto-falantes. O novo telefone também suporta chips eSIM, carregamento sem fio de alta potência e apresenta a câmera de terceira geração da empresa, que esconde de forma convincente a câmera frontal sob a tela do telefone sem arruinar o efeito de exibição de ponta a ponta. O design cascata de curva quádrupla de 88° do celular, que é desenvolvido a partir de "incontáveis avanços na tecnologia de dobragem e laminação de vidro", vê a tela se estendendo pelas bordas superior e inferior do telefone, além das bordas esquerda e direita. (Ilustração do celular conceitual com tela encurvado em 4 lados) “Polir um pedaço de vidro hiper-curvo com uma curvatura profunda de 88° em quatro lados requer equipamento de processamento de vidro autodesenvolvidos, dobrar ela sob uma temperatura de 800 °C e de alta pressão, quatro ferramentas de polimento diferentes e até mais de dez procedimentos de polimentos complexos”, disse a empresa, acrescentando que a Xiaomi apresentou 46 patentes inovadoras durante seu desenvolvimento. Um porta-voz de Xiaomi disse à Pandaily que este telefone realmente existe e que os próprios funcionários experimentaram o dispositivo. (Ilustração do celular conceitual com tela encurvado em 4 lados) Em um vídeo postado no Weibo, o celular conceitual mostra as notificações recebidas nas bordas esquerda e direita, e os ícones da barra de status são colocados na borda direita. Na parte de trás, ele tem uma câmera retangular configurada com uma única câmera e um flash. O novo smartphone faz parte da altamente esperada série Mi MIX da Xiaomi. O dispositivo poderia ser o celular mais caro de Xiaomi, com o fundador e CEO Lei Jun sugerindo que um aparelho da série poderia vender no varejo por 10.000 yuan (R$ 8322,95) em um post no Weibo na quarta-feira. (Ilustração do celular conceitual com tela encurvado em 4 lados) O lançamento do novo celular segue o anúncio da Xiaomi na última sexta-feira de sua tecnologia Mi Air Charge, um verdadeiro sistema de carregamento a distância que permite aos usuários carregar dispositivos eletrônicos remotamente sem cabos ou suportes de carregamento sem fio. A empresa também lançou seu carro-chefe Mi 11 na China no final de dezembro. O novo telefone tem uma tela de 6,81 polegadas e é alimentado pelo chipset Snapdragon 888 da Qualcomm. (Ilustração do celular conceitual com tela encurvado em 4 lados) Fonte: Pandaily

5 de fevereiro de 2021
As vacinas da China têm tido boa reputação no exterior. Cada vez mais, os países estão escolhendo vacinas chinesas. Da América Latina à África, do sudeste asiático à Europa, para onde quer que a vacina chinesa vá, os políticos e líderes do país estão tomando a dianteira na vacinação e as pessoas estão dando seus votos de confiança. A China já realizou contratos com pelo menos 16 países e regiões, e com mais de 500 milhões de doses encomendadas. "Quando a nova vacina contra a Covid-19 da China for desenvolvida e colocada em uso, ela servirá como um bem público global, a China contribuíra para alcançar o acesso à vacina e a acessibilidade econômica nos países em desenvolvimento", disse o presidente Xi Jinping na abertura da 73ª Conferência da Organização Mundial de Saúde (OMS) em 18 de maio de 2020. Bem público global significa contribuir gratuitamente ou em um valor razoável e aceitável para o público, não o tornando um bem de luxo. China recebe pedidos de mais de 500 milhões de doses Em 28 de janeiro, a vacina contra a Covid-19, Coronavac, desenvolvida pela Sinovac, chegou ao Chile. Em 10 de janeiro, o presidente Wavel Ramkalawan de Seicheles (País na África Ocidental) tornou-se o primeiro líder político da África a ser vacinado contra a Covid-19, provando sua confiança na vacina chinesa através de ações práticas. Em 13 de janeiro, o presidente Joko Widodo, da Indonésia, recebeu a vacina em uma transmissão ao vivo para todo o país. Em 14 de janeiro, o presidente da Turquia, Recep Tayyip Erdoğan, foi vacinado com a vacina Coronavac. A Reuters informou que a Turquia vacinou mais de 600.000 pessoas em dois dias após receber a vacina Coronavac, uma das taxas de distribuição mais rápidas do mundo. Em 01 de fevereiro, porta-voz do Ministério das Relações Exteriores, Wang Wenbin, revelou que a China está fornecendo assistência de vacinas para 14 países em desenvolvimento, incluindo Paquistão, Brunei, Nepal e Filipinas, e o próximo passo será fornecer assistência a 38 outros países em desenvolvimento com necessidade. De acordo com estatísticas incompletas, mais de 40 países apresentaram suas necessidades de importação de vacinas chinesas. Fonte: People’s Daily

3 de fevereiro de 2021
Em 3 de janeiro, a China Internet Network Information Center (CNNIC) divulgou o 47º Relatório Estatístico sobre o Status do Desenvolvimento da Internet na China. Os dados mostraram que, em dezembro de 2020, a quantidade dos usuários de Internet (internautas) na China chegou a 989 milhões, e a taxa de penetração da Internet chegou a 70,4%. O tempo online semanal per capita dos internautas da China foi de 26,2 horas, 4,6 horas a menos que em março de 2020. Entre os internautas, os estudantes representam a 21% dos internautas. Além disso, a Internet penetrou ainda mais nos grupos de meia e velha idade (45-60 e acima de 60 anos). Já existem quase 260 milhões de usuários de internet acima de 50 anos de idade e 160 milhões de usuários de Internet com menos de 20 anos de idade na China. Os vídeos curtos estão se tornando cada vez mais populares. A escala dos usuários em vídeo online da China (incluindo vídeo curto) atingiu 927 milhões, aumento de 76,33 milhões em relação ao março de 2020, representando 93,7% dos usuários de Internet como um todo. Entre eles, o tamanho dos usuários de vídeos curtos foi de 873 milhões, 100 milhões a mais que em março de 2020, representando 88,3% dos usuários de Internet como um todo. Em relação ao gênero, em dezembro de 2020, a proporção de internautas de homens para mulheres na China era de 51:49, o que está de acordo com a proporção de homens para mulheres na população total. Em relação a escolaridade, em de dezembro de 2020, a proporção de grupos de internautas do ensino fundamental e o ensino médio/escola técnica secundária/técnico era de 40,3% e 20,6%, respectivamente; a proporção de grupos de internautas do ensino fundamental e inferior aumentou de 17,2% em março de 2020 para 19,3%. O grupo de estudantes ainda é a principal parte dos internautas. Em dezembro de 2020, os estudantes eram o maior grupo de usuários da Internet na China, respondendo por 21%; seguidos pelos trabalhadores autônomos/freelance, respondendo por 16,9%; e os trabalhadores agrícolas, florestais e de pesca, respondendo por 8,0%. Em termos de renda, os internautas que ganham menos de 5.000 yuans por mês representam a maioria da população. Em dezembro de 2020, o grupo de internautas com uma renda mensal de 2001-5.000 yuans representavam 32,7%; o grupo de internautas com uma renda mensal superior a 5.000 yuans representavam 29,3%; e o grupo de internauta com uma renda mensal de 1.000 yuans ou inferior representava 15,3%. Zhang Xiao, vice-diretor do CNNIC, explicou que a escala de usuários de Internet da China atingiu 989 milhões, representando um quinto dos usuários globais da Internet, tornando-se o maior grupo de usuários de Internet do mundo. Fonte: 21st Century Business Herald

2 de fevereiro de 2021
Em 2020, um total de 37 jogos para celular chineses ganharam mais de US$ 100 milhões (aproximadamente R$ 550 milhões) em mercados estrangeiros, de acordo com o último relatório da Sensor Tower. A receita total dos 30 jogos mais lucrativos na App Store e no Google Play chegou a US$ 9,24 bilhões (aproximadamente 46 bilhões), um aumento de 47% em relação aos US$ 6,3 bilhões (aproximadamente R$ 31,5 bilhões) em 2019. (Fonte: Torre do Sensor; Lista dos 30 principais jogos de celular) A versão móvel da Player Unknown’s Battleground, apoiada pela Tencent, conhecida como PUBG Mobile, continuou no topo da lista com uma receita de US$ 1,06 bilhão (aproximadamente R$ 5,30 bilhões), um aumento de 37% em comparação com o mesmo período do ano passado. O jogo registrou seu melhor desempenho em maio de 2020 devido ao distanciamento social e bloqueios em meio à expansão da Covid-19. Em outubro de 2020, a receita no exterior da versão móvel do jogo de RPG da miHoYo Genshin Impact atingiu US$ 160 milhões, estabelecendo um novo recorde para a receita mensal de jogos para celular chineses no mercado global. O recorde anterior era detido pela PUBG Mobile, que gerou uma receita de US$ 90 milhões (aproximadamente R$ 450 milhões) em 2019. Lançado em setembro de 2020, o Genshin Impact foi bem recebido pelos jogadores e críticos, arrecadando mais de US$ 393 milhões em apenas dois meses após sua estreia. Durante o ano passado, os 30 principais jogos móveis atraíram um total de US$ 2,8 bilhões (aproximadamente R$ 14 bilhões) no mercado japonês, testemunhando um aumento de 81% ano a ano. Desde então, o Japão ultrapassou os EUA e se tornou o mercado internacional mais popular para jogos chineses para celular. O limite de entrada na lista mensal de jogos móveis da Sensor Tower, que é avaliada em termos de receita e oscila em torno de US$ 10 milhões (aproximadamente R$ 50 milhões), também teve um aumento substancial. O limite médio de entrada em 2020 foi de US$ 10,24 milhões, um aumento de 60% em relação à média de 2019 de US$ 6,4 milhões (aproximadamente R$ 32 milhões). Fonte: Pandaily

1 de fevereiro de 2021
Em 30 de janeiro, a China National Nuclear Corporation (CNNC) anunciou a operação comercial da unidade 5 da usina nuclear (reator “Hualong One”) de Fuqing, província de Fujian da CNNC. Este é um marco importante no desenvolvimento de energia nuclear chinesa, pois coloca a China entre os líderes mundiais no campo da tecnologia de energia nuclear de terceira geração. Além disso, mostra que a China se tornou um dos países que dominou de maneira independente a tecnologia após os Estados Unidos, França e Rússia. De acordo com fontes públicas e da mídia, cada unidade de Hualong One tem uma capacidade instalada de 1,611 milhão de kW (quilowatts) e gera quase 10 bilhões de kW de eletricidade por ano, o que pode atender à produção anual e à demanda de eletricidade de 1 milhão de pessoas em um país desenvolvido de médio porte. Isso também equivale a reduzir o consumo de 3,12 milhões de toneladas de carvão padrão, redução de 8,16 milhões de toneladas nas emissões de dióxido de carbono por ano ou ter plantando mais de 70 milhões de árvores. (Reator nuclear "Hualong One") O "Hualong One" é uma tecnologia de energia nuclear de terceira geração com direitos de propriedade intelectual totalmente desenvolvida e projetada pela China com base em mais de 30 anos de experiência em pesquisa, projeto, fabricação, construção e operação de energia nuclear. "Hualong One" também é um dos modelos de reator nuclear de terceira geração com maior adesão no mercado atual. (Reator nuclear "Hualong One") As informações mostram que o "Hualong One" tem uma vida útil de 60 anos. O reator utiliza um design de 177 núcleos de reator, um ciclo de troca de material nuclear de 18 meses, o uso inovador de uma combinação "dinâmica e não dinâmica" nos sistemas de segurança e tecnologia de contenção dupla, atende completamente os padrões de segurança internacional. Todos os equipamentos principais do reator de Hualong One foram produzidos pela China, e a taxa de nacionalização, ou seja, porcentagens de peças produzidas pela China, atingiu 88%, o que possibilita a capacidade de construção em lote. (Reator nuclear "Hualong One") Fonte: People’s Daily