
7 de setembro de 2020
China2Brazil
A QuestMobile lançou o relatório sobre a geração pós-90 (nascida após a década de 1990) da China. Segundo dados coletados pela empresa, em julho de 2020, a geração pós-90 chegou a um total de 362 milhões, superando a geração pós-80. Ao analisar o perfil geral dos usuários da internet, a pesquisa afirma que a população pós-90 é dominada por empregados comuns de empresas e estudantes, representando mais de 60%. As cinco principais cidades com usuários mais ativos são Pequim (2,4%), Xangai (2,3%), Chongqing (2,2%), Guangzhou (2,1%) e Chengdu (1,7%). Além disso, 60% estão espalhados em cidades de terceiro nível e abaixo. A renda da geração pós-90 tem sido cada vez mais polarizada, com 25% das pessoas tendo uma renda mensal de mais de 10.000 yuans (R$ 7.702,43), enquanto 25,9% das pessoas têm uma renda mensal de menos de 4.000 yuans (R$ 3.080,97). No total, mais de 30% dos usuários têm menos de 60.000. Além disso, 9,3% das pessoas se tornaram gerentes de nível básico ou médio-alto, e 9,5% dos pós-90 estão envolvidos em empregos autônomos. Ao mesmo tempo, a dependência da Internet dos pós-90 continua a se aprofundar. O tempo de navegação mensal ultrapassa 5,5 horas por dia, um aumento anual de 26,6%. O tempo médio de uso diário por pessoa também é próximo a 7,5 horas. Em termos de lazer, os sites de vídeo são muito populares entre os pós-90, especialmente Douyin e Kuaishou. O tempo médio mensal per capita gasto nesses sites ultrapassa 1.000 minutos, e o número médio de acessos mensais ultrapassa 250. Além disso, uma diferença acentuada entre as preferências de homens e mulheres pode ser notada facilmente. Os homens representam a maior proporção de Douyu e Huya, importantes plataformas de lives de jogos, o que mostra o enorme apelo dos videogames especificamente para meninos. As mulheres, porém, preferem assistir à TV coreana e à Mango TV para acompanhar as novelas. Fonte: cnbeta.com

7 de setembro de 2020
China2Brazil
Após o governo indiano anunciar que baniria 118 aplicativos chineses, incluindo PUBG MOBILE LITE, WeChat Work, WeChat Reading, CamCard, Baidu, “Cut Cut”, entre outros, o porta-voz do Ministério do Comércio da China, Gao Feng, se pronunciou dizendo que a China se opõe firmemente a tal ato. “O governo chinês sempre exigiu que as empresas chinesas no exterior cumpram as regras internacionais e operem em conformidade com as leis e regulamentos”, disse Gao Feng. “As práticas relevantes da Índia não apenas prejudicam os direitos e interesses legítimos dos investidores e prestadores de serviços chineses, mas também prejudicam os interesses dos consumidores indianos e o ambiente de investimento da Índia como uma economia aberta.” Ele acrescentou que a cooperação econômica e comercial China-Índia é uma situação mutuamente benéfica e “ganha-ganha”. Espera-se que a Índia e a China mantenham, em conjunto, a situação de cooperação e desenvolvimento duramente conquistada, e criem um ambiente de negócios aberto e justo para investidores internacionais e prestadores de serviços, incluindo empresas chinesas. Antes do dia 9 de junho, o governo indiano anunciou a proibição de 59 aplicativos chineses, incluindo TikTok e WeChat. Um mês depois, anunciou novamente a proibição de mais 47 aplicativos chineses, envolvendo o navegador Xiaomi e a busca Baidu. Até agora, o governo indiano proibiu 224 aplicativos chineses. Fonte: Xinhua News Agency Imagem principal: Chinnapong / Adobe Stock.

7 de setembro de 2020
China2Brazil
A plataforma aberta de inteligência artificial (IA) “Imitating-human Brain” foi lançada, recentemente, em Shenzhen. Esta é a primeira estação base de inteligência artificial do mundo desenvolvida, de forma independente, pela China. O líder acadêmico do projeto é Zhu Bangfu, conhecido como o “Mandarin Computer Madman”. A tecnologia de inteligência artificial “Imitating-human Brain” é um “Sistema Jieyu” que usa o chinês e caracteres chineses como meio de comunicação, se baseando na bioengenharia e utilizando o pensamento sistêmico e o raciocínio de senso comum como métodos principais. Por meio da estrutura e do modelo subjacente “cérebro semelhante ao humano”, um computador pode simular o pensamento e a cognição de um cérebro humano, quebrando assim o dilema baseado na recuperação da inteligência artificial tradicional, que depende de um grande número de pontos de dados. Ele tem uma ampla gama de aplicações nas áreas de interação humano-computador, reconhecimento semântico, educação online e cidades inteligentes. Em toda a cadeia da indústria de inteligência artificial, a IA com “cérebro semelhante ao humano” é a base e o sistema. Muitos fabricantes de inteligência artificial podem usá-la como uma plataforma de desenvolvimento para, rapidamente, desenvolver aplicativos adequados para seus próprios cenários de negócios e melhorar muito a eficiência. Fonte:GeekPark

4 de setembro de 2020
China2Brazil
De acordo com o canal estrangeiro de mídia Variety, a Netflix anunciou que gravará uma versão em inglês de “O Problema dos Três Corpos”, de Liu Cixin, o famoso escritor chinês de ficção científica. O autor e tradutor inglês Liu Yukun atuará como consultor de produção do filme, e o roteiro será adaptado pelos roteiristas David Benioff, Alexander Woo e D.B.Weiss, todos da equipe de produção da série “Game of Thrones”. O roteiro cobre todos os três livros da trilogia “Remembrance of Earth’s Past”: “O Problema dos Três Corpos”, “A Floresta Sombria” e “O Fim da Morte”. A Netflix já chegou a um acordo com os proprietários de “O Problema dos Três Corpos”, Three-Body Universe e Yoozoo Group, para obter os direitos de adaptação em inglês para produzir a série. O projeto tem uma escalação premium. Além dos principais roteiristas citados acima, John Woo, Brad Pitt, Rian Johnson (Star Wars) e Rosamund Pike servirão como coprodutores executivos. Leia mais: Cixin Liu: O autor de ficção científica chinês que você precisa conhecer Fonte: IT Home

4 de setembro de 2020
China2Brazil
A Universidade de Zhejiang e o Laboratório de Zhejiang desenvolveram, em conjunto, o primeiro computador semelhante ao cérebro (Darwin Mouse) da China, baseado em direitos de propriedade intelectual independentes de chips semelhantes ao cérebro. Até agora, é o computador semelhante ao cérebro com a maior escala de neurônios do mundo. O computador contém 792 chips Darwin desenvolvidos pela Universidade de Zhejiang, integrados em três servidores padrão de 1,6 metro de altura. Ele suporta 120 milhões de neurônios e 72 bilhões de sinapses nervosas, o que é equivalente ao número de neurônios no cérebro de um camundongo, e o consumo de energia operacional típico é de apenas 350-500 watts. Ao mesmo tempo, a equipe também desenvolveu um sistema operacional específico para computadores parecidos com o cérebro (DarwinOS), que realiza gerenciamento e programação eficazes de recursos de hardware, suportando a operação e aplicação de computadores parecidos com o cérebro. Em 2015 e 2019, a Universidade de Zhejiang desenvolveu com sucesso os chips de computação parecidos com o cérebro Darwin 1 e Darwin 2. Os chips são usados para simular a estrutura e o mecanismo funcional das redes neurais do cérebro, apresentando vantagens no processamento de borrões de imagens, vídeos e linguagem natural. No momento, a pesquisa sobre computação semelhante ao cérebro ainda está no início. O computador parecido com o cérebro, Darwin Mouse, está longe do cérebro humano real em termos de escala e inteligência, mas sua importância é que pode fornecer um exemplo prático importante para esse tipo de abordagem tecnológica e aplicá-lo para resolver tarefas práticas. Os cientistas disseram que, com as melhoras contínuas dos chips Darwin e de outros hardwares, a redução no tamanho está próxima. No futuro, computadores semelhantes ao cérebro podem ser implantados em telefones celulares e robôs para criar experiências novas de serviços inteligentes. Fonte: NetEase News

4 de setembro de 2020
China2Brazil
A Didi anunciou que seu negócio de táxi será atualizado e renomeado para “Kuaidi New Taxi”. Ao mesmo tempo, o “Kuaidi New Taxi” lançará uma campanha especial de 100 milhões de yuans (R$ 77,99 milhões), visando emitir vouchers de táxi para passageiros, a fim de ajudar os motoristas a aumentar sua receita e o volume de pedidos. “Kuaidi New Taxi” dará continuidade ao conceito-chave de velocidade da marca “Kuaidi” e aumentará a taxa de carona online por meio da digitalização e comercialização (atualmente, apenas 10% das viagens de táxi chinesas são solicitadas online), ajudando os motoristas a reduzir a taxa de condução vazia, melhorando a eficiência dos pedidos recebidos e atendendo mais passageiros. Didi afirmou que, há oito anos, ela e a Kuaidi lançaram serviços de táxi online. Juntos, os motoristas da Didi e os taxistas mudaram a forma como as pessoas viajam. Oito anos depois, na era pós-pandemia, a Kuaidi New Taxi espera trabalhar com motoristas, passageiros e parceiros da indústria para promover a transformação e o desenvolvimento da indústria de carona. Fonte: tech.sina.com.cn

3 de setembro de 2020
China2Brazil
De acordo com a empresa de gerenciamento de dados Tianyancha, existem quase 6.000 empresas na China cujos nomes, escopos de negócios, produtos e serviços incluem “reconhecimento facial”. As sociedades de responsabilidade limitada representaram 90% delas. Além disso, cerca de 23% das empresas relacionadas ao reconhecimento facial no país têm um capital social de mais de 10 milhões de yuans (R$ 7,86 milhões). Em termos de distribuição geográfica, a Província de Hunan possui o maior número de empresas relacionadas ao reconhecimento facial, ultrapassando 3.000; 2.872 delas localizadas na cidade capital de Changsha. A província responde por 49,5% do número total de empresas coligadas do país. A estação ferroviária da cidade de Guangzhou lançou, recentemente, o primeiro robô chinês 5G de patrulha, segundo The Beijing News. A polícia de Guangzhou mostrou que o robô está equipado com uma câmera 1080P de alta definição e uma câmera panorâmica de 360 graus, e tem funções como patrulha autônoma e medição de temperatura. Quando o robô encontra um passageiro com temperatura corporal elevada ou sem máscara, ele inicia uma notificação por voz e realiza o reconhecimento facial para identificar a pessoa. Fonte: tech.sina.com.cn

3 de setembro de 2020
China2Brazil
A empresa chinesa líder em educação online, “Yuanfudao”, está prestes a concluir uma nova rodada de financiamento de US$ 1,2 bilhão (R$ 6,44 bilhões). De acordo com a mídia chinesa, os acionistas atuais Tencent, Hillhouse Capital e Boyu Capital estão participando desta rodada de financiamento, e a transação logo será concluída. Se o investimento for concluído, a Yuanfudao será avaliada em mais de US$ 13 bilhões (R$ 69,65 bilhões), tornando-a a empresa unicórnio de educação online mais valiosa do mundo. Estabelecida em 2012, os serviços atuais da Yuanfudao são divididos principalmente em duas partes principais: K12 (do jardim de infância ao 3º ano do ensino médio) e educação de adultos. De acordo com 36 Kr, a partir deste outono, o número oficial de alunos online na empresa K12 da Yuanfudao chegará a cerca de 3,7 milhões. Este número significa que a Yuanfudao é atualmente a empresa com o maior número de usuários de cursos online K12. De acordo com dados fornecidos aos investidores nesta rodada de financiamento, a Yuanfudao estima que a receita de caixa deste ano chegará entre 18 bilhões e 20 bilhões de yuans (R$ 14,12 bilhões e R$ 15,67 bilhões), um aumento de mais de 30% em relação à rodada de financiamento do início do ano. Além disso, a meta de renda do K12 é de cerca de 15 bilhões de yuans (R$ 11,75 bilhões), e da educação de adultos é de cerca de 4 bilhões de yuans (R$ 3,13 bilhões). Em termos de receita real, estima-se que a Yuanfudao alcance cerca de 10 bilhões de yuans (R$ 7,83 bilhões) este ano, em comparação com 2,8 bilhões de yuans (R$ 2,19 bilhões) no ano passado. Fonte: 36 Kr

3 de setembro de 2020
China2Brazil
A China UnionPay, uma bandeira chinesa de cartão de crédito semelhante à Visa, juntou-se a bancos comerciais, fabricantes de telefones celulares e outras partes do setor para lançar o primeiro cartão bancário digital “UnionPay Boundless Card”. De acordo com o relatório, esse primeiro cartão bancário digital lançado oficialmente serve como cartão de crédito e débito, e não depende mais de cartões físicos. Os usuários da China ou do exterior podem usá-lo por meio de plataformas como o aplicativo QuickPass, aplicativo de banco comercial, entre outras formas. O UnionPay Boundless Card é caracterizado por dar aos cartões bancários tradicionais um formato digital. Por meio de serviços digitalizados, pode atender a uma lista diversificada de necessidades de pagamento dos usuários, como uso de serviços regulares, depósitos e saques em dinheiro, transferências e pagamento por código de barras. Além disso, com a ajuda do sistema de pagamento digital “Token2.0”, os usuários podem escolher por conta própria usar cartões bancários digitais para diversos cenários de pagamento, como e-commerce, transporte público, carteira móvel, entre outros. Fonte: GeekPark

2 de setembro de 2020
China2Brazil
O WeChat testou o novo recurso “Live em grupo”, que ainda não está totalmente aberto a todos os usuários. Qualquer pessoa em um grupo WeChat pode iniciar diretamente uma live, e as lives de vários grupos podem ser conduzidas simultaneamente. Quando uma live começa, um link é enviado automaticamente para o chat em grupo, mas não pode ser compartilhado com outros grupos e círculos de amigos. Durante a live, o host pode ver a duração, o número de curtidas e espectadores e os comentários em tempo real. As câmeras frontal e traseira podem ser trocadas, de forma semelhante ao recurso de vídeo WeChat. Em termos de interação entre o apresentador e o público, o apresentador pode optar por fechar comentários, fazer uma reclamação sobre o público ou remover a sala de live. Atualmente, não há carrinho de compras ou recurso de embelezamento e a interface parece relativamente simples. Source: PingWest