
7 de outubro de 2021
China2Brazil
A fabricante de veículos aéreos autônomos da China, EHang, anunciou recentemente uma cooperação com o Corpo Nacional de Polícia Espanhol para explorar os casos potenciais de aplicação de veículos aéreos autônomos em operações de emergências e segurança, segundo a mídia IThome informou nesta quinta-feira (7). Anteriormente o EHang 216, veículo automático tripulado inteligente da EHang, foi apresentado pela primeira vez na Espanha no aeroporto de Cuatro Vientos, em Madrid, durante o Congresso Mundial de Navegação Aérea (World ATM Congress). Fonte: IT Home; veículo automático tripulado inteligente da EHang A mídia IThome soube que a EHang planeja aplicar os veículos aéreos autônomos em resgate e patrulhamento junto com a Polícia Nacional Espanhola. Segundo as informações, a EHang e o Corpo Nacional de Polícia Espanhol irão se juntar também com a Universidade Politécnica de Valência para demonstrar a melhor utilidade da tecnologia de veículos aéreos autônomos através de testes de voo e simulações obtidas nas análises. “Acreditamos que a tecnologia de veículos aéreos autônomos irá nos ajudar em tarefas de emergência e segurança, como combate a incêndios, entrada e saída de áreas contaminadas com risco de radiação nuclear, bacteriológico ou químico, aterragem em áreas fechadas, transporte de materiais e outros serviços policiais que possam exigir mobilidade flexível", disse a Polícia Nacional Espanhola. Tradução: Mei Zhen Li Fonte: IThome.

6 de outubro de 2021
China2Brazil
Nesta quarta-feira (06), a ADATA XPG, junto com a Intel, lançou um notebook gamer fino e leve de alto desempenho XENIA 15 KC, com placa de vídeo high-end da série RTX 30, feita de liga de alumínio-magnésio, pesando 1,94 kg e 20,5 mm de espessura, ainda é equipado com teclado mecânico iluminado. Fonte: IT Home O XENIA 15 KC possui o mais recente processador de 11ª geração Intel Core i7-11800H, que tem um desempenho combinado similar aos modelos i9-11900H no mercado. Fonte: IT Home Além disso, o notebook está equipado com a mais recente placa de vídeo GeForce RTX 3070 da Nvidia, e ainda possui 1 Tb de armazenamento com SSD M.2 NVMe XPG Gammix S70, sem contar os 32 Gb de memória RAM DDR4 da marca XPG. Fonte: IT Home O computador também usa materiais de dissipação de calor de ouro líquido para diminuir a temperatura do CPU em 5 a 10°C, aumentando o desempenho do cooler em mais de 46%. Fonte: IT Home A tela do XENIA 15 KC é IPS de resolução QHD (2560 x 1400) de 15,6’ com taxa de atualização de 165 Hz, atingindo 100% de cobertura de cores sRGB. Fonte: IT Home Em termos de conectores, o notebook da XPG tem três portas USB-A 3.2 de alta velocidade, 1 porta de rede 2,5 Gigabit, 1 porta HDMI 2.1 e 1 leitor de cartão SD. Ele também tem suporte para Wi-Fi 6 e Thunderbolt 4, além do Windows Hello com sua câmera infravermelha. Fonte: IT Home

6 de outubro de 2021
China2Brazil
Entre dezembro dos anos 2003 e 2004, devido ao excelente desenvolvimento da internet na China, o mercado de capitais internacional demonstrou um forte interesse em empresas. Naquela época, a Tencent não era um alvo atraente para investimento. Em meados de março de 2004, TOM Group foi oficialmente listado para comercialização nas bolsas de valores dos EUA e Hong Kong. Ela é a primeira empresa chinesa de internet a ser listada em Hong Kong, Nasdaq e GEM (Growth Enterprise Market). Em 13 de maio do mesmo ano, a maior empresa de jogos online da China, Shanghai Shanda Network, foi listada na Nasdaq e era procurada por muitos investidores internacionais. O preço de abertura do dia era de US$ 11,30, e no meio do ano o preço das ações chegou a US$ 44,30. Chen Tianqiao, CEO e presidente da Shanda, que tinha apenas 31 anos, tornou-se o homem mais rico da nova geração da China, com um patrimônio de mais de 15 bilhões de yuans. Naquele tempo, a Tencent estava sendo ofuscada pelas duas estrelas em ascensão, TOM e Shanda. Mesmo assim, ela continuou a discutir sobre a listagem tanto nos EUA quanto em Hong Kong. Os fundadores da Tencent são práticos, mas também honestos. No final, Ma Huateng decidiu listar na bolsa de Hong Kong. Em 16 de junho de 2004, a Tencent, cujo código de estoque é 00700HK, foi oficialmente listada em Hong Kong. O preço de abertura era no máximo 3,70 dólares de Hong Kong. Embora o desempenho do preço das ações tenha sido razoável na abertura, chegando a 4,6 dólares, no fechamento do mercado, o preço das ações caiu inesperadamente abaixo do preço de emissão. De acordo com estatísticas pós-evento, o volume de negócios da Tencent naquele dia foi de 440 milhões de ações, enquanto a Tencent emitiu apenas 420 milhões de ações. De acordo com esse cálculo, o índice de rotatividade do dia chegava a 104%. Naquele dia, a grande maioria dos investidores que compraram as ações originais da Tencent optou por vender no primeiro dia de listagem, expressando que não estão otimistas sobre a tendência de desenvolvimento futuro da Tencent. Essa escolha fez com que eles se arrependessem por calcularem mal as ações da Tencent. Em 13 de setembro de 2021, o preço das ações da Tencent era de 478 dólares de Hong Kong. Comparado com os 3,70 dólares do começo, a diferença é como o céu e a terra. Em setembro de 2016, as ações da Tencent se tornaram uma das dez principais empresas listadas com maior capitalização de mercado do mundo. Embora as ações da Tencent não tenham apresentado bom desempenho no primeiro dia de negociação, isso não afetou o levantamento de HK$ 1,438 bilhão por meio desta listagem. Ao mesmo tempo, foram criados os cinco maiores bilionários e sete multimilionários da Tencent. Tian Aiguo Outubro de 2021, São Paulo, Brasil Imagem principal: JuniperPhoton/ Unsplash

6 de outubro de 2021
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Segundo os dados apresentados pelo Escritório Nacional de Estatísticas da China (NBS, sigla em inglês), em agosto deste ano a indústria doméstica de robôs da China cresceu 57,4%; de janeiro a agosto a produção foi de 64,9% Indústria Manufatureira com crescimento contínuo “A indústria de robôs da China é como um barômetro de operação na indústria de manufatura na China, como um item importante para investimentos em ativos fixos”, disse Shiquan Zuo, comissário do Ministério da Indústria e Tecnologia da Informação (MIIT, sigla em inglês) do governo chinês. Nos primeiros oito meses, o volume de vendas de produção de veículos de nova energia da China aumentou 1,9 % em comparação com o ano anterior. A produção cumulativa de células fotovoltaicas, baterias de íon de lítio aumentou 48,1% e 38,7%, respectivamente. Já a Indústria Manufatureira vê recuperar o impulso da economia de forma contínua, com o robô industrial. Transformação digital e smart nas empresas chinesas Na linha de produção automática do kit de bateria da empresa Sunwoda, na rede de Shenzhen, quase todos os processos de fabricação como empilhamento, teste de estanqueidade de gás e outros procedimentos, são modelados através da tecnologia digital thread. "Através da aquisição de dados em tempo real abrangente, análise e tomada de decisão, os problemas de defeitos de qualidade dos produtos serão facilmente encontrados”, disse o gerente geral da empresa Hualong, Long Xiaoang. “A indústria de fabricação da China está apresentando um bom momento de alto desenvolvimento, inteligente e energia limpa”. Zuo informou que a aplicação de automação representada pela fábrica inteligente que começou a expandir-se por automóveis, eletrônica para processamento de metal, produtos químicos, fabricação de alimentos e outros campos. A densidade de uso de robôs industriais também cresceu de 75 unidades / 10.000 pessoas em 2016 para 113 unidades / 10.000 pessoas em 2019. Esses dados continuarão a melhorar este ano. Desenvolvimento rápido e inovadora nas indústrias “Nos últimos anos, o desempenho e a qualidade do corpo do robô industrial da China tiveram grandes progressos, alguns problemas difíceis nos principais campos de peças foram aliviados, o nível e o escopo da aplicação de integração de sistemas foram mais aprofundados e expandidos, e a capacidade de fornecimento de produtos aumentou rapidamente”, informou. Song Xiaogang, vice-presidente executivo da Federação da Indústria de Máquinas da China (CMIF, sigla em inglês), espera que a taxa de crescimento da produção de robôs industriais seja superior a 30% durante todo o ano. Tradução: Mei Zhen Li Fonte: 21st Century Business Herald

5 de outubro de 2021
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O projetista-chefe da sonda chinesa Tianwen-1, Sun Zezhou, disse no mês passado que haverá uma distorção dos sinais de satélite geoestacionários, devido à posição do Sol estar entre Marte e a Terra. A radiação eletromagnética forte do sol trará uma interferência nas comunicações entre o Tianwen-1 e a Terra, segundo a mídia IThome informou nesta terça-feira (5). O rover marciano "Zhurong”, entrou para a fase programada de distorção dos sinais de satélite geoestacionários, no dia 08 de setembro, e ficará por cerca de 12 dias. A partir do dia 13 de outubro, a circundação e o automóvel marciano de "Zhurong" iniciarão oficialmente a fase de interferência do Sol. Hoje, o projeto chinês de exploração lunar disse que a missão na distorção dos sinais de satélite geoestacionários terminará em meados de outubro, e a espaçonave irá retomar a comunicação com a terra para continuar a exploração científica. Depois de um ano de envio com sucesso da sonda Tianwen-1, o rover marciano "Zhurong" já percorreu mais de 1000 metros. Todos os equipamentos da espaçonave “Zhurong”, como a câmera de navegação e terreno (NateCams, em inglês), detector da substância de superfície, medidor meteorológico, câmera multiespectral e radiação eletromagnética com frequências ultra, para formar a prospecção de dados. No futuro, a exploração de recursos lunares e observação do espaço profundo (CLEP, sigla em inglês), ofertará uma plataforma de dados científicos semanalmente às Instituições e Associações de grupo de pesquisa da China. Fonte: IT Home

5 de outubro de 2021
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Por muito tempo, pesquisadores têm buscado de forma incansável por precisão na estimativa de pose humana 3D, mas quanto mais a precisão é aprimorada, maior o aumento do custo de cálculo. O modelo proposto no artigo recém-aceito pelo CPVR 2021, MobileHumanPose, pode ser bom e pequeno ao mesmo tempo, e ainda pode ser portátil no celular. Fonte: IT Home O tamanho desse modelo é apenas 1/7 do modelo baseado no ResNet-50, e o poder de computação chega a 3,92 gigaflops. O erro médio de posição de junta (MPJPE) é de apenas 5 cm. A equipe usou Human3.6M e MuCo-3DHP como o conjunto de dados de pose humana tridimensional e propôs dois modelos de MobileNetV2. No Human3.6M, o modelo grande do MobileNetV2 atingiu um erro de posição médio por junta de 51,44 mm. E sua quantidade de parâmetro é 4,07M, que é 5 vezes menor que os 20,4M do modelo similar, e o custo de cálculo é 5,49 gigaflops, que é menor que 1/3 do modelo similar, de 14,1 gigaflops. Para a tarefa de estimativa de pose 3D para várias pessoas, os pesquisadores usaram o RootNet para estimar as coordenadas absolutas de cada pessoa e conduziram experimentos em 20 cenas de MuPoTS: Fonte: IT Home Em termos de eficiência do modelo, o modelo grande do MobileNetV2 é de 2,24M / 3,92 GFLOPS, excedendo em muito 13,0M / 10,7 GFLOPS de modelos semelhantes. O modelo pequeno também pode atingir um erro de posição médio por junta de 56,94 mm, com 2,24 milhões de parâmetros e um custo computacional de 3,92 GFLOPS.

5 de outubro de 2021
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Recentemente, uma equipe de pesquisadores da Academia Chinesa de Ciência extraiu algumas células de um fóssil do dinossauro da espécie Caudipteryx , onde encontrou cromatina filamentosa. As informações são da China News Service. O DNA é um importante componente da cromatina nas células, o que mostra a possibilidade da existência do DNA dos dinossauros nessas células. O estudo revela que a matéria orgânica nos ossos dos dinossauros não está completamente “petrificada” como a entendemos. Fonte: CCTV-13 Segundo relatos, no quinto dia de trabalho da pesquisa científica sobre lufengossauro, parte das vértebras cervicais e da cauda do dinossauro foram gradualmente expostas no local de pesquisa número 2. A cidade de Lufeng, na província de Yunnan, é famosa pelos primeiros fósseis de dinossauros completos descobertos na China em 1938. Em 80 anos, mais de 200 fósseis de esqueletos de dinossauros completos foram descobertos. Fonte: IT Home

4 de outubro de 2021
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Nos últimos anos, opções de entretenimento como o Escape Room, Jogo de Mistério de Assassinato e outros jogos presenciais enfrentaram o problema de alto custo e baixa recompra. A Realidade Virtual (ou Virtual Reality - VR, na sigla em inglês), em um espaço, vazio será possível apresentar o mundo paralelo de ficção científica inúmeras vezes. Segundo as análises do IDC, de 2020 a 2024, o crescimento anual médio da escala industrial global da Realidade Virtual chegará a 54%. Após a empresa ByteDance ter comprado a companhia de VR, Pico, houve um novo impulso ao tema de “Metaverso” para o topo da indústria, e o desenvolvimento da tecnologia levará essa indústria relacionada à realidade virtual a obter um boom no mercado. Esta empresa focada em tecnologias VR e fundada em 2016, utilizou as tecnologias de Realidade Virtual que podem acoplar os entretenimentos offline (como escape room), quebrando as limitações físicas do espaço. O fundador da empresa VR da China, Chen Xin, disse que, “antigamente os três entretenimentos mais fortes no mercado eram: cinema, karaokê e salão de jogos. Mas com o passar do tempo, os usuários passaram a buscar algo mais emocionante”. Chen afirmou que, de acordo com os cenários diferentes, a interação fornecida aos usuários também será uma experiência diferente, e para os usuários chineses migrarem de offline para online será necessário introduzi-los e ampliar o conceito e as vantagens do jogo com a tecnologia VR. Portanto, por um lado, é importante difundir o conceito do produto da tecnologia VR, e fazer a integração da cadeia da indústria de hardware. Por outro lado, fazer a exploração nos produtos de entretenimento de VR e a atualização do IP. Segundo Chen, “todo mundo pode ser um criador, mas o que nós queremos é que tenhamos um objeto diferente e que ultrapasse dos nossos conhecimentos. O que falta no mercado VR chinês é recreação”. Tradução: Mei Zhen Li Fonte: 36.kr

4 de outubro de 2021
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No Dia Nacional deste ano, mais de novos 10 filmes foram lançados. Entre eles, duas produções lideraram as bilheterias e impulsionaram o mercado cinematográfico: “The Battle at Lake Changjin” e “My Country, My Parents”. De acordo com os dados oficiais de bilheteria, às 19:30, no horário de Pequim, do dia 4 de outubro, a bilheteria total de filmes do Dia Nacional ultrapassou 2,2 bilhões de yuans. O filme “The Battle at Lake Changjin” foi lançado no dia 30 de setembro, um longa-metragem usa o enredo da Batalha do Lago Changjin. A bilheteria desse filme chegou a 400 milhões de yuans, sendo o filme que mais arrecadou no Dia Nacional. Fonte: CCTV-2 O roteiro foi escrito em 5 anos, e a preparação do filme durou mais de 2 anos. A escala de produção, investimento e período de filmagem de “The Battle at Lake Changjin” estabeleceram um recorde na história do cinema chinês. O produtor principal, Yu Dong, disse que mais de 7 mil pessoas participaram da fase inicial de filmagem do filme. Com os efeitos especiais, um total de 12 mil pessoas participaram da produção. “My Country, My Parents” é outro filme marcante do Dia Nacional. O filme foca em 4 famílias e cria uma imagem de uma família comum, mas grande. Este filme, junto com “My People, My Country” e “My People, My Homeland”, forma a Trilogia do Dia Nacional. Fonte: CCTV-2; imagem mostra alguns dos filmes lançados Dos 13 filmes lançados no Dia Nacional, 10 são chineses. Do ponto de vista do gênero, não existem apenas filmes de história e guerra, mas também tem filmes juvenis com temas românticos, bem como filmes infantis e desenhos animados com fantasia e aventura como temas. Fonte: 21st Century Business Herald

4 de outubro de 2021
China2Brazil
Na tarde do dia 4 de outubro, a fabricante chinesa de carros elétricos NIO disse em seus canais oficiais que, às 8:39 no horário de Pequim, a milhagem acumulada dos usuários chegou a 3 bilhões de quilômetros. A NIO também anunciou que a milhagem acumulada levou 846 dias para ir de 0 a 1 bilhão de quilômetros, 229 dias depois para chegar a 2 bilhões e agora 147 dias para alcançar 3 bilhões de quilômetros. A fabricante chinesa alcançou vários recordes no ano de 2021. No mês de setembro, a NIO entregou 10.628 unidades, um aumento anual de 125,7%. A empresa também entregou 24.439 unidades no terceiro trimestre, marcando um aumento ano a ano de 100,2% e estabelecendo seis trimestres consecutivos de crescimento positivo. De janeiro a setembro deste ano, a NIO entregou 66.395 unidades, número 151,7% maior que no mesmo período do ano passado. Até agora, 142.036 carros NIO foram entregues. Fonte: IT Home