15 de janeiro de 2024
O aclamado jogo móvel da Tencent, Honor of Kings, está prestes a fazer um retorno triunfal às transmissões ao vivo, marcando seu ressurgimento na plataforma de vídeos curtos Douyin, equivalente chinês do TikTok, a partir de 21 de janeiro. Após mais de dois anos de hiato, o anúncio foi feito de maneira significativa no Weibo em 13 de janeiro. Essa retomada representa o fim de uma prolongada disputa de direitos autorais entre a Tencent, gigante desenvolvedora de jogos na China, e a ByteDance , detentora do Douyin. A decisão do Tribunal de Propriedade Intelectual de Guangzhou, em 2021, ordenou que Douyin cessasse as transmissões ao vivo do Honor of Kings e compensasse a Tencent em 8 milhões de yuans (US$1,1 milhão). Apesar de ostentar o título de principal jogo móvel na China, Honor of Kings experimentou uma queda nos usuários ativos mensais, caindo de 200 milhões para 150 milhões nos últimos três anos. O tempo médio diário que os usuários dedicam ao jogo também testemunhou uma redução, passando de quase duas horas para 75 minutos. Indícios anteriores já apontavam para uma reconciliação entre Tencent e Douyin. Recentemente, o principal streamer de Honor of Kings chamou a atenção ao jogar o mais recente lançamento da Tencent, DreamStar, no Douyin no mês passado. Analistas observam que a saída estratégica da ByteDance da indústria de jogos no ano passado eliminou as fricções entre as duas gigantes, abrindo espaço para uma colaboração promissora. A Tencent, munida de suas plataformas de transmissão ao vivo Douyu e Huya, agora tem a capacidade de impulsionar a promoção e lançamento de novos jogos. Rumores sobre a possível aquisição de projetos de jogos da ByteDance pela Tencent, especialmente considerando os recentes relatos sobre a Nuverse, braço de jogos da ByteDance, geraram especulações. Analistas afirmam que a Tencent se destaca como a escolha preferencial entre os grandes desenvolvedores de jogos chineses, graças à sua formidável capacidade operacional e robustos recursos financeiros. Essa parceria reflete uma notável evolução no setor de internet, que transita de uma fase de "expansão audaciosa" para uma dinâmica de "cultivo vertical". Nesse cenário, colaborações emergem como fontes mais rentáveis de lucro do que a competição, principalmente para as grandes empresas de internet, onde os conflitos estratégicos se reduzem. Tradução: Mei Zhen Li Fonte: Jiemian Imagem principal: Anastassiya/ Adobe Stock
17 de agosto de 2023
Segundo dados de inteligência da Sensor Tower, publicados pelo portal IT Home, o jogo Honor of Kings, da Tencent , rendeu cerca de US$ 220 milhões em julho, em ambos aplicativos globais, App Store e Google Play. Segundo a nota da IT Home, o valor atual é de cerca de 1,606 bilhão de yuans, reinando como o jogo mobile campeão na lista global de mais vendidos. No dia 8 de julho, o jogo lançou a skin de férias para Milady, atingindo o auge de receita naquele mês. Com o retorno de duas versões de skins limitadas, a introdução de um novo herói, Doria, e atualizações de conteúdo, o jogo não só manteve o forte interesse dos jogadores, mas também consolidou ainda mais seu primeiro lugar na lista dos mais vendidos. O PUBG Mobile, da Tencent, combinado com as receitas do Peaceful Elite, voltou ao segundo lugar na lista dos mais vendidos, com US$ 172 milhões em receitas. Com 62,8% da receita proveniente do mercado chinês de iOS, 8% dos EUA e 3,5% da Índia, em 4 de julho, o jogo dominou a lista chinesa de mais vendidos do iPhone por quatro dias consecutivos. As receitas são resultado da introdução de um novo recurso, a troca de ferramentas, e em 7 de julho, com o lançamento da campanha Pure Dream Wedding, que atingiu o auge da receita do mês. Em 14 de julho, o jogo fez uma parceria com a Sega para lançar uma skin com o tema Sonic, aumentando ainda mais as vendas. O jogo portátil "Against the Current", da NetEase , ficou em terceiro lugar na lista, com uma receita de US$ 113 milhões. Graças ao seu excelente design artístico e ao rico conteúdo do jogo, o MMORPG de artes marciais ficou entre os três mais vendidos para iPhone, na China, em julho. O jogo também liderou e foi campeão na lista dos jogos portáteis globais que mais cresceram em termos de receita no mês passado. Os outros dois jogos que estão entre os cinco primeiros colocados na lista são Royal Match, da Dream Games, e Candy Crush Saga, da King. Em julho de 2023, os jogadores globais de jogos para celular pagaram US$ 6,56 bilhões no App Store e no Google Play, em comparação, praticamente estável em relação ao ano anterior. Os Estados Unidos continuam a ser o mercado de jogos para celular com maior faturamento no mundo inteiro, contribuindo com quase US$ 1,9 bilhão, ou 28,7% da receita global total em termo de jogos portáteis. O mercado iOS da China ficou em segundo lugar, respondendo por 19,7%, enquanto o Japão ficou em terceiro lugar, representando 16,4%. Fonte:IT Home Imagem principal: Honor of Kings/ Divulgação